过往亮相在世人面前的这些割裂开来的形象未必能让林灰收获到多少形象分,反而有可能混淆视听。bixia666
相比于以这些割裂的身份向外界呈现,林灰更希望向外界呈现出一个较为完整的形象。
而官方报刊的这次报道适逢其会给林灰提供了一个将割裂的形象统合起来之可能。
结果也正如林灰所愿。
林灰看了此次官方报刊的正式报道,不得不说胡欣能力很是出众、经验也很丰富。
重生之后林灰做的事情要林灰自己也很难条理清晰地说明白,叙述起来大概也只能是“小孩没娘,说来话长”那种的。
但胡欣却用一篇万余字文章将林灰主要的成果逻辑清楚的串联在一起。
让林灰不得不感慨,到底是专业的。
最关键的是,胡欣撰稿的这篇文章还将林灰很多过往呈现在外界看起来很疏离的一些身份整合了起来。
当然胡欣的这篇文章侧重点基本都放在林灰的学业以及学术方面的成果。
至于林灰收入方面的东西基本被大幅度弱化了。
毕竟官方的报道是倡导良善价值和正能量信息的。
而不是鼓吹钞能力的。
当然,尽管是大幅澹化了林灰的收入。
按报刊报道的林灰现在的财富也足够羡煞旁人了。
不过林灰是知道的,这已经很含蓄了。
除了澹化收入之外,林灰在游戏方面的成果也被大幅度给澹化了。
甚至于可以说在此次正式报道中林灰干脆就没怎么提及林灰游戏方面的收入。
虽然也提了一下林灰会偶尔开发一些娱乐程序调剂下身心。
但并没有直接言说林灰开发游戏,也没有列举林灰开发游戏的例子。
总之,见诸于报的游戏方面的描述比林灰先前在胡欣那看到的那个稿件对游戏的描述还要精简。
尽管这个稿件几乎将林灰游戏方面的成绩全部遁去。
不过林灰乐得如此,“知名游戏开发者”的这个标签虽然在游戏市场号召力很强。
但游戏开发什么的只是小道而已。
林灰自始至终都很清楚这一点,也从来没指望靠着游戏开发这方面过活一辈子。
林灰可是立志成为互联网大老的男人。
到时候别的互联网大老从那吹牛自己写过什么什么系统搞过什么什么算法的时候。
难道林灰要跳出来说自己写了多少多少小说?
还是跑出来吹自己通过游戏让小学生氪了多少多少钱?
虽然游戏开发在短时期来看依然要作为林灰收入的主要来源。
但关于游戏林灰心中一直都有着很明确的时间表。
至迟到2015年年初,林灰将不再依靠游戏收入成为其个人现金的主要来源。
至迟到2015年年末,林灰所经营的任何产业将不以游戏作为直接收入来源。
而现在相应的报道澹化了林灰在游戏上取得的一系列成果反而是林灰所需要的。
人的成长轨迹不是一成不变的。
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