“走!快走!人可比船值钱多了!”
一位工程组的组长和几名组员拉着不愿离开战舰的同僚离开,边走边训斥道。
警报声响起没多久,在D5港口调度中心,港口的一众调度员和指挥官就看到军港扫描仪显示的那艘失控舰船和军港重合了。
飞奔而来的卢克纳尔看见一艘破败不堪的巡洋舰正在视线中一点点放大。它在靠近军港的途中再次发生了剧烈的爆炸,将整个船体生生炸成了两段,其余小零件更是不计其数。
在它身后,是飞快赶来的几艘抢险工程舰,来自这些工程舰的牵引波束正在试图阻止这艘船最大的几个部分撞上军港。
在牵引波束的作用下,那几块舰体已经肉眼可见地改变了运动姿态。
但显然已经来不及了。
军港的近防炮也开火了。
密集的火力倾泻向飞来的飞船碎片,把它们打成更小的碎块。
只有这样,小碎块才能被港口的护盾当下来。
“没想到,这些近防炮第一次是用在了这种地方……”卢克纳尔呆呆地看着飞来的巡洋舰碎片,喃喃自语。
由于时间太过紧张,军港的设施其实并未完全投入使用。军港大部分能源都用在了对各地舰队的航行引导和牵引受损舰只归港上,因为需要不断接受受损军舰,军港多处护盾处于离线或低功率运行状态。这也造成了D5港口护盾充能严重不足。
再加上军港外部及其混乱,当人们发现来自失控的巡洋舰的警示信息时,这艘船距离军港已经太近了。
D5港口调度中心迅速反应,首先指挥近防炮组减轻护盾压力,再调整护盾的力场模块,减少防护性而增加方向性,在一定程度上有效降低了失控舰只与军港的相对速度。尽可能减少失控巡洋舰对军港的破坏。
撞击是不可避免的。
失控的巡洋舰首先穿过了港口护盾运行的空域,护盾一闪而逝。
是调度中心主动关停了护盾生成器,因为这点护盾根本不足以阻挡失控舰只前进。
前有护盾力场模块,后有抢险工程舰,失控的巡洋舰还是坚定地撞上了港口。
好在最剧烈的爆炸已经发生,当这艘船撞进港口时,舰上已经没有设么易燃易爆物了,否则今天过后,这座军港就再也没有D5港口了。
失控的战舰碎块部分撞上了停泊在港口中的其他战舰,让本来情况就不妙的战舰雪上加霜。有一艘战舰甚至跟着撞上了港口。
更多的碎块是直接撞上了港口,在高强度材料制成的港口上撞出数个裂口,有一块甚至直接穿过港口平台,逐渐飞离港口,在近防炮组的持续打击下渐渐变成四散飞溅的小零件。
失控舰船的撞击前后持续86秒。
就这短短的86秒2,D5港口已经面目全非了。
多亏了港口平台的模块化建造方式,平台各部分都有小型反应堆可以提供能源。
正因如此,尽管受到了猛烈撞击,港口的人造重力和惯性阻尼设备依然能够相对稳定地运行。所以虽然平台四分五裂,但平台各部分依然保持着原来的位置,没有完全解体。
短暂又漫长的86秒过后,D5港口的众官兵从临时掩体中走出来,看着面目全非的平台,震惊得说不出话来。
“快……快救人!”
不知道是谁先想起来,大声吼了一句,众人这才反应过来,急忙冲向坠落的残骸,希望能救出距离回港仅剩一步之遥的战友们。
跟随失控的巡洋舰一同到来的几艘抢险工程舰也没有离开,牵引波束对准了裂开的港口平台,减轻平台姿态调整设备的压力,远处更多的工程舰正在急速赶来,加紧修理这个倒霉的港口。
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