仅仅使用了一次,就学会了召唤精灵,而且还可以不依靠魔力结晶进行直接召唤。
看着一旁在指挥精灵战斗的邓亮,其他几人的眼神中除了震惊之外就是思索,看样子自己这次捡到了个宝啊?
或许这个家伙真的是一个天才也说不准,只是因为家境的原因一直没有发现自己的天赋。
得到了这个想法后,几人也是在心里默认一定是这样,同时也在庆幸,自己几人并没有嫌弃对方,而是和他选择了做朋友。
“天才!”
这是他们同时给邓亮的评价,只是邓亮有些尴尬,他总不能说自己有系统的辅助吧。
不过对于这样的评价也是让他虚荣心得到了一丝丝的满足。
“走走走,咱们找个怪物看看你的召唤物强度。”
在简单的商讨了之后,黎卢也是拉着邓亮准备去找个魔物练练手,而他们也是知道了,邓亮此时可以召唤出4只精灵。
次级精灵的召唤消耗是20,原本邓亮的智力是7,在初级魔力修炼法的加成下到了8。
不过好在召唤物可以主动收回,收回时返还自身10点法力值,如果召唤物死亡的话则是不会有任何的返还,当然也不会扣除额外的法力值。
召唤物分为两种,一种是不限时间的召唤物,可以长期在外生存,这一类的属性值比较均衡,一般不会过于离谱,需要召唤师花大量的资源以及时间去培养。
而且这类召唤物的召唤情况比较随机,运气好了就会召唤出属性好的,运气差了就会召唤出属性差的。
就等于在一个庞大的种族里随机给你丢一个出来,属性怎么样,天赋怎么样全靠你的运气。
而且魅力也是一大要素,这就好比挑东西一样,好看的东西总是会忍不住让人多看两眼,也会让人有更愿意尝试的心思。
当然在召唤这件事情上,是召唤物挑你,如果召唤物看你不顺眼,又没法拒绝召唤的话,就会扔给你一个垃圾召唤物。
如果人家喜欢你的话,自然会拿出更好品质的召唤物,最主要的是,魅力值决定着给召唤物的增益。
虽然不知道为什么,但召唤物就是会被魅力值所强化,而智力属性一方面是提供法力值让自身有那个消耗量去召唤对待,也只有少数的召唤物会对智力属性有需求。
就比如邓亮的这只光精灵,它的属性。
【光精灵】lv1。
生命值:100%,法力值:40。
力量:3(2)(提示:括号里的1是魅力值提供的加成属性,外面的数字则是自身属性与额外加成属性加在一起后总和的实际属性)
敏捷:5(2)
智力:5(2)
体力:2(2)
魅力:4(2)
技能:光线攻击(lv1,主动):每隔15秒消耗3点法力值,凝聚出一道光线,打击目标。
光之刃(lv1,被动):随机发射出一道强化的光线射击。
元素生物(lv1,被动):不断吸收空气中的魔力,并且快速恢复自身状态。
随便一个初级精灵居然都有三个技能,而且其中两个还是被动技能,再看看自己如果不是遇到了迪亚她们,恐怕一个技能都没有。
另一种就是时限召唤啦,比如召唤某某某的投影,或者什么什么东西,这类召唤物是有存在时长的,一旦到达就会消散,这类召唤物通常都会实力爆表,但他们的属性是固定的。
随着召唤师实力的发展,面对的敌人一般也会更强,随着时间这类召唤物就会随着自身强度越来越无法追赶进度被淘汰遗忘。
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