大庭广众的,他这个男的就不适合像笨蛋美女这样明目张胆了,有伤风化……
但两个美女这么贴贴,那可就太养眼。
林诗便拉着笨蛋美女去一边,小声告诉她:“是说咱们的烧烤撒料啦,里面有几种东西特别神秘。”
笨蛋美女眨着漂亮的眸子,小声问:“是什么?”
“比如说……”林诗欲言又止,忽然转头看向了萧楚生:“我能告诉杉杉吗?”
萧楚生哭笑不得:“你告诉她又不会怎么样,她是自家人,而且她又不是没见咱们配过。”
“也是……”
于是林诗就举了个例子:“就是……你不是经常在我们配那个调料的时候,偷吃我们放在旁边的那个桃酥饼干吗?那个饼干就是撒料里要放的东西,别人家的撒料里一般没有那个。”
笨蛋美女愣住,歪着小脑袋认真想了想,这才想起来她确实偷吃了好几次:“这样啊……”
“现在人手上来了,这个摊位等差不多了,咱们可以给别人做,到时候咱们就轻松了。”
萧楚生告诉林诗,同时他接下来的重心也该转移到页游的开发上面。
当然,在那之前应该先招人,这期间搞奶茶店。
招人也不难,甚至就连开心农场这种页游开发都不算难。
毕竟一个游戏能不能火,有没有人玩,能不能赚到钱,这里面涉及的原因是多方面的。
并不是说你投了钱,就一定可以,就好比宣发渠道。
前世开心农场能火到那个程度,也跟企鹅将其并入空间也有关系。
至于这种页游的开发难度,其实说到底还是在开发经验,以及创意上。
实际上整个开发流程里最耗时的还是设计玩法,平衡数据这些地方。
而这些……萧楚生可以说带着前世的经验,能节省一大半的时间,甚至可以靠着他超前的审美做到比前世空间版本的农场还要更好玩。
所以实际上只要招到人,剩下的都好说。
至于宣发渠道……接触企鹅是一个可选方案,前世开心农场的五分钟团队其实在这个游戏的前期闹过很多麻烦。
这些麻烦主要来自于他前期上架的页游平台,他的前期引流主要来自于平台本身,以及用户流量的自发酵。
而萧楚生现在就不同了,他坐拥庞大的年轻人群体流量池,只要他想,很快就能引来企鹅的关注。
萧楚生更倾向于接触企鹅,因为这有助于他之后的互联网产业发展。
林诗这边则表示她已经跟朱雯还有那几个舍友打听了学校里懂计算机的那些学长,相信用不了多久就能有结果。
萧楚生对此也不着急,游戏开发不需要太多时间,开发也不需要太多人。
而就在今天的生意正好时,陈斌又来了……
“老板,咱们另一个摊位又有了问配方的人,估计还是昨天的那几个。”
因为今天陈斌已经提前跟各个摊位打了招呼,所以兄弟们格外警惕,立刻就给陈斌这边发了消息过来。
萧楚生眼睛一眯:“走,咱们过去看看。”
把这边摊位暂时交给林诗,萧楚生和陈斌带了几个人赶去了那几人所在的摊位。
立刻就有一个年轻的小伙跑过来,这小伙萧楚生有印象,是罗非带过来的几个人之一。
之前见他还是爆炸头,这会已经处理过了。
不过……还是卷的。
但总比爆炸头看着顺眼!
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