……
“回来吧,龙卷云。”
确认对手战斗不能后,喷火龙熄灭了龙卷云身上的火焰,达克多也随即将之收回精灵球内。
今天这场战斗的惨烈程度完全超乎了他的预料。
虽然天空中的喷火龙也同样在之前的战斗中吃了几发暴风与臂锤又承受闪焰冲锋反伤导致体力不佳、伤势严重,但此时此刻它仍然保持着剑舞、冥想、高速移动带来的强化,无论接下来达克多派出哪只精灵都有率先出手的机会。
而挂在它胸前那枚散发着温和热量的火焰宝珠,则缓缓地弥补着它失去体力与能量的同时治愈伤势。
正常情况下火焰宝珠充能后温度极高,会烧伤大多数将其携带的精灵,属于相当意义不明的道具(用来触发特性或交换给对手)。
但周游用生命之火充能的火焰宝珠,就相当于黑色污泥一般在特定情况下可以为携带的精灵进行恢复。
相当于毒属性的黑色污泥、火属性的剩饭。
剩饭:汪?
即吃剩的东西,游戏里每回合回16分之1血的道具。
现实里自然做不到百分比回血,但回复量也依然稳定而客观,只不过依然入不敷出就是了。
喷火龙这边有火焰宝珠恢复体力,周游的恢复能力则更加强悍,只要将“牵绊共鸣”当作稳定、低出力的增益状态而非爆发技能,就可以尽可能长的维持下去——至少在喷火龙体力耗尽、被击败或收回球中前应该是断不了的。
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“去吧,火焰鸟!”这一次达克多派出了对风速狗束手无策的火焰鸟。
“火焰鸟吗。”
同样是火+飞行属性,烈箭鹰的话倒还能凭疾风之翼率先出手将依然重伤的喷火龙击败,但火焰鸟?
周游隐约间察觉到达克多可能没有更适合对付喷火龙的精灵了:“同样是火飞,我和亚瑟是不会输的!”
刚一出场,火焰鸟就触发了场上朱羽繁虹的爆炸。
这可不比正常状态下伤害微不足道,单纯用来干扰、感知的添头,进入这一状态后还是有点伤害的。
而后几个回合,在三重增幅状态下的喷火龙便凭借着更高的力度、速度、灵活性,击败了完全找不到强化机会的火焰鸟,再度创下匪夷所思的战绩。
最后在达克多派出达克莱伊时,周游换下已无再战之力的亚瑟,派出了完全conter对手且体力恢复得差不多的剩饭。
暗黑洞、融身入影被神秘守护免疫、反制,恶系招式又会触发风速狗应激性的正义之心提升能力,幻影、分身则完全逃不掉狗鼻子。
以攻对攻的情况下,纵使等级压制力度又没法比过开晴天、触发引火与正义之心的风速狗。
这TM根本没得打。
结果很显而易见了——
最终剩饭以自杀式闪焰冲锋击败了对它近乎束手无策的达克莱伊,两只精灵双双战斗不能。
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