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第一百六十五章 系统更新(第1页)

练级区从现在游戏的设置来看,每个城市或是门派的附近都包括了适合各个等级的人练级的区域。这其中襄阳是层次合理的代表,从城门出去一路走到山脚,再从山底上到山顶,这过程中怪物的等级都是递增,打完山顶就钻山洞,钻完山洞再钻山谷,而山谷由浅及深怪物的等级也是递增。风萧萧在山谷深处遇到那几个恐怖BOSS,更不知要多少级才能对付的了。

而眼前的大理,似乎是杂乱无章的代表,除了城门口附近聚集了适合斧头帮众的野鸡、野兔比较聚集以外,再往远走,广阔的原野上,随时随地可能出现的怪物让人丈二摸不找头脑。在这个怪物面前风萧萧就像是金刚不坏之身,但转过身在它的同伴面前,风萧萧又脆弱的像是豆腐渣工程。

同是自小在襄阳长大的风萧萧和崖下魂哪见过如此奇异的景象。风萧萧本以为凭自己的实力,带崖下魂去个高级点的地方也可以照顾他的周全。风萧萧的想法的确没错,但他没有联系实际,在大理城外这个突发性、偶然性级大的地方,他经常会连自己都照顾不全。崖下魂更是吓得连一动都不敢动,寸步不离风萧萧左右,害得风萧萧施展轻功还得拽上他。

废了九牛二虎之力才勉强让崖下魂升了几级,两人骂骂咧咧,一致表示想不通在这里生活的大理人仕是怎样安全的练级的。

两人硬着头皮打了片刻,总算是搞明白了。原来大理城外这块广阔的平原上,包括了1—70级的所有练功区,但它决不是就非常一目了然的分成八大块这么方便,各等级适合的练功区杂乱无章的夹在其中,而两人之所以会有刚才的奇遇,是因为两人处在了三个不同练功区的交汇处。再看这里的其他玩家,显然已经非常熟悉这一片空地上的情况了,各守一方寸土苦练。至于这平原到底被分成了多少块练级区,风萧萧和崖下魂这两个初来乍到的当然不会知道。

风萧萧又发现,这里的其他玩家无论是使刀使剑还是使枪,只要被他们击中的怪物,都会摇摇晃晃仿佛酒醉一般,这无疑是中毒的状态,看来这里果然是大片的五毒弟子。使毒已经成了一种风气,所有人的兵器上都浸了毒。

这样对练级的速度的确有了不少的提升,但风萧萧知道就种毒在PK时效果不大,早期PK时的确有人想过使毒的法子,但只要对方在事先服下N种解药,管你是下降生命的、降低速度的、还是头晕麻痹的,一率无效。更郁闷的是,这些解药在城市随便一个系统药铺均有销售。

之后也有人想研究毒药,企图研制出系统药铺里无解药出售的毒药。但不知是系统尚未开放还是其他什么原因,虽然总有人声称自己开发成功,但最终事实还是证明:研究出的毒药,系统的解药吃一颗可能解不了,但你多吃几颗,立刻就见效了,于是人们逐渐放弃了对毒药的幻想。来玩江湖的玩家没有谁是只想一辈子和NPC游戏的,对于这种没有PK价值的招数没有人愿意再花心思研究。

但五毒在练级上的确有比较显著的效果,于是就有些玩家初入江湖时先加入五毒,迅速提升等级至满意的程度后再离开五毒加入其他门派。

然而事实上,现在的门派武功似乎也还远没有被大家所开发,至少现在江湖上的大多数高手所使的武功,如一剑冲天的七绝旋风剑,我从哪里来的借力打力,闲乐的浣花剑法,还有什么烈焰刀法、夺命十三剑等等,包括风萧萧的风行天下,全部都不是门派武功,全是大家在江湖上完全任务得到的奖励。而门派武功的高手,风萧萧只知释手洗的天山飞绝剑法,还有就是逍遥的华山四环了。然而这些也是门派任务完成了,只要是任务,那都可以说是隐藏的武功了。而门派现在可以由师傅传授的只有初级武功而已,既然有初级,那自然有中级,有高级,而这些武功究竟是还没开放还是只能靠任务呢?

风萧萧还记得自己的“风行天下”的描述是绝学,那么门派之内是不是也有绝学呢?不过这些和风萧萧都无关了,风萧萧只是个没有门派的野人而已。

风萧萧现在是带着崖下魂在60级的地方练级。风萧一手拉着崖下魂,一手潇洒的甩着飞刀,以风萧萧的轻功,再拖个人也可以保证在对付这些NPC游刃有余,而且对付这些低自己一等的怪物,风萧萧的“疾风无影”是刀刀秒杀,从不落空,风萧萧已经很久没练级练得这么轻松惬意了。

崖下魂则是目瞪口呆。他方才还特意去铁匠铺买了把普通的长剑,虽然尚不会武功,但初级玩家练级本就是靠普通攻击的。但现在长剑在手,却哪里有自己出手的机会,何况,这里是60级的练功区,他出手又有什么用。崖下魂摇摇头,顺手将剑插回剑鞘,自己就看风萧萧表演吧!

风萧萧此时却忽然道:“我有个问题想问问你!”

崖下魂一愣道:“什么?”

风萧萧望着他挂在腰间的剑道:“我看你们这些使剑的,似乎个个都有一手自己拔剑插剑的方式,尤其是插剑回鞘时都会挽一个剑花,都帅得很嘛,怎么练的!”

崖下魂脸一红道:“熟能生巧而已,老这么玩,现在叫我好好插回去我都不会了……”

风萧萧笑了笑。

崖下魂就这么看着自己在这转瞬之间已经向20级逼近。江湖的游戏设置就是这样,无论你越多少级打高级怪,或是超过多少级打低级怪,得到的经验不会有任何克扣。当然,由于崖下魂一直都没有动手,所以得到的经验相较风萧萧还是要少上不少,但就是这些经验,对于他来说已经很可观了,这打死一只怪的经验如果去合适的练功区不知要杀多少。更何况风萧萧是刀刀秒杀,速度可想而知,只可惜还总得捡飞刀,耽误了不少时间。

而风萧萧,对于这种经验的增长速度只能感觉是不痛不痒,聊胜于无了。自己出手虽快,但比起柳若絮那种一伤一大片的“漫天花雨”,还是差之太多了,风萧萧在考虑是不是邀请柳若絮过来大理玩段时间。

十天,风萧萧没有邀请柳若絮,而是自己的崖下魂形影不离的过了十天,把崖下魂带到了50级。崖下魂在这段期间的主要任务就是紧紧抓着风萧萧不能让自己落了单。对于这一升级速度一般人不敢想象,但崖下魂还是适应的,毕竟他是一剑东来出身,柳若絮带人升级的速度他还是知道的,但,柳若絮用的是“漫天花雨”,一把就秒杀一大片,而风萧萧却是一刀一刀杀出来的,崖下魂更佩服的还是风萧萧。

十天风萧萧也没有白废,“风驰电掣”终于达到了顶级十层,移动速度+640%;“追风逐日”再上一级,达到第五层,攻击肯定是有提升,但还是未知,内力消耗却也达到了1600,风萧萧现在发一刀就得吃颗药,消耗惊人。只可惜这段时间自己的等级没有提升,70级以上升级本就变态,而且风萧萧还是在打低级的怪。说到等级,风萧萧又想起可气的事,当日被流月一刀砍死时,自己等级是73级接近74级,这一下掉级,经验清零,等级相当于一下掉了2级,可惜之极。

50级是一般门派的出师等级,但崖下魂至今还没有加门派,这有点像刚出道的风萧萧。但风萧萧当时虽未加门派,但却是会武功的,崖下魂现在则是清白的还和刚从新手村出来一样。

崖下魂现在正在为加什么门派而踌躇,就近的话那当然就是五毒了,不过一般玩家加五毒都是为了快点升级,现在自己已经升得比较快了,等于已经没有加五毒的必要了。

然而就在此时,系统进行了游戏迄今为止第二次大规模的更新,这次更新只能用惊天动地来形容:

1、取消人物玩家自由加点制度,升级后,系统会自行提升人物的基本属性,人物目前的基本属性,系统会按照当前等级自行调整;

2、负重属性只随等级提升,物品存在重量属性,身上携带物品的重量之和最多为负重的二倍。超过负重,超出的重量对人物属性会产生影响;

3、武功属性调整,武功包括攻击、防御、出手、命中四种属性;轻功类武功包括移动、闪避;玩家属性将以使用的武功为主,自身属性为辅。

4、所有武功以熟练度取代等级制度,熟练度无最高限制,任何武功都可无限制的提高熟练度,熟练度每提高到一定阶段武功威力会有提升,当前各人武功的等级会由系统换算成相应的熟练度;

5、游戏内人物、武功、物品属性完全隐藏,不再进行数字化的体现;

6、彻底开放内功系统,内功将影响人物基本属性、武功的属性及隐藏属性;

7、系统会出售各类书籍,书籍会对常见的装备、药物的效用有所描述。

8、彻底开放医、毒、铸、裁四大系统。

起初人们根本不明白这公告是在说什么,等进入游戏后,玩家们首先发现现在已经无法看到自己的生命、内力、移动、出手等等属性是多少了!再看自己的装备,果然,武器的攻、防,衣服的回避也无数字显示,而自己武功的攻防,内力消耗也是无从显示。

这立时掀起轩然大波,这种设置在游戏史上可是史无前例的。这一更新,让实践成了唯一的检验方法,任何装备、武功、药物,不用都不会知道其效果为何,但这也只是针对新生的事物,就玩家眼下手里的武器、武功等,只不过等于抹去了那一窜数字,具体威力如何玩家自己心里已经清楚。

而这仅是第五条更新,其余的更新影响才是真正的重大。等级对人物实力的影响进一步被削弱,极端加点这一方式在江湖中已经彻底成为了不可能。至于第二条负重的修改,基本上可以说变化不大。

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