游戏页面乍看起来粗制滥造,小人还是像素风的。但仔细看一圈页面,季寒川觉得,功能好像还挺齐全。
地图一共一百个格子,在屏幕上盘成蛇形。看起来挺简单,没有岔路。前六个格子都是空的,不附加任何条件、道具抽取。结合一下自己站在第三个格子上的小人,季寒川很快猜到,恐怕提示里说的“聊天室里另外十二名成员”此刻都分布在前六个格子中。
这么一想,他看见右上角倒计时下面的提示标:
□仅显示自己的人物
□显示所有人物
前面一个选项左端的小框里打着对勾。
季寒川鼠标挪上去,勾上第二个选项。这么一来,齐齐整整十三个像素小人挤进六个框里。
小人头顶都有名字,每个小人的发型、衣着打扮各有不同。顶着“韩川”名字的小人看起来十分素净,黑头发,白短袖,咖色短裤。季寒川嘴角抽了抽,低头看自己。他就是这么一副打扮。
看日期,这会儿是八月底。再看年份,仍然是“游戏”降临之前的几年。
这身衣服是巧合吗?
季寒川站起来,去旁边衣柜里扒拉片刻,找到一件黑短袖。等他换上、坐回座椅,上面的像素小人已经一样换了衣服。
季寒川垂眼,感慨:“这么高科技,而且,”瞄一眼网页最上面空空如也的地址栏,“没有网址,嗯,还是实名制……谁这么想不开,要玩儿这种‘游戏’?”
一点隐私保障都没有。
季寒川都能想见,自己换一身衣服,像素小人就跟着换一身,这意味着只要两个游戏玩家见到面,就能通过衣服认出彼此。
放在往常的局里,这不算什么。但当下,游戏提示里明明白白说,不能最后一个离开。
虽然是十三人中的最后一个,看起来落在自己头上的概率不大。但这已经是某种竞争关系。
怎么样才能不让自己落到后面?
当然是让别人落到后面。
如果是往常,玩家们面对类似场景,或许还要犹豫一下、接受“良心”磋磨。但到现在,几乎是在明晃晃地被警告:这不是什么拼一把、两个人都能活下来的局面。没有侥幸。
季寒川甚至觉得自己被“游戏”针对了。不过这么一想,又觉得有点自作多情。
他继续看页面上其他布置。
往后那94个格子内容简单、重复,总结下来,一共四类:
1。和前六格一样,简单干净。
2。额外进格、退格,包括“再抛一次”和“遇到水坑地震火灾等,被困在本格,明天不能前进”。比较值得一提的是,在后半程中,还有一个“直通99格”。
季寒川看着用红色新闻体大字标出的几个大灾小难,心中一动。
……以“游戏”的尿性,他怎么觉得,这几项很有可能会来真的?
此外:
3。道具抽取。
4。挑战抽取。
在右上角人物显示选项下面,另外还有两个小箱子,一个金灿灿,一个暗沉沉。鼠标挪上去点开,也只有简单粗暴的“道具箱”和“挑战箱”说明。
“挑战”暂且不说,听起来就不是好事。“道具”两个字,却让季寒川略觉在意。
他右手拿鼠标,左手手肘撑在电脑桌上,虎口卡住下巴,食指弯起的指节在嘴唇上轻轻摩挲。
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