一切准备就绪,几个小时过去了,路西法皇帝和曼兰联合托拉斯的联合军队,就已经按照默城事先的计划,在欧里斯星系展开阵势,全速向黑海佣兵工会首都逼近。
之所以选择这里,是因为默城环顾整个星图,发现从这里到黑海佣兵工会的路上,有一个小行星带,这个小行星带,便是这个作战的关键。
就是在这个小行星带,默城指挥下的路西法皇帝军和曼兰联合托拉斯军遭到突袭。
突袭方是黑海佣兵工会,以及来自塞尔科列夫的援军。
猝不及防之下,曼兰联合托拉斯方阵大乱,损失很大。然而,在默城的指挥下,路西法皇帝军却奇怪地保持了完整阵型,并且巧妙地摆脱了战局,曼兰联合托拉斯军不得不独立对敌。
当曼兰联合托拉斯军队损失超过五成之后,默城指挥路西法皇帝军重返战场。
不过,并不是支援曼兰联合托拉斯,而是同时对塞尔科列夫的援军和曼兰联合托拉斯军发动攻击。
而最妙的是,在这个时候,黑海佣兵工会的军队也同时对这两军发动进攻。
第一集 破天者 第十三节 卡尔兰战役(下)
这是毫无预兆的进攻,曼兰联合托拉斯和塞尔科列夫的援军,都远没有想到局面竟然会是如此,力战之后,宣布投降。
整个战斗过程不超过模拟时间的十二天,而默城指挥这场战争用了四个小时。
战争结束之后,降军马上被带到黑海佣兵总会首都进行整编,在那里,有默城早就安排在那的,路西法皇帝和黑海佣兵工会的数千万战士以及各种辅助人员。
模拟环境下短短三十天之内,现实环境下,不足一个小时,所有的投降船只全部被路西法皇帝和黑海佣兵总会所得。
经过这一战,曼兰联合托拉斯的实力损失了差不多六成,剩下的舰队只够自保。
塞尔科列夫损失了他差不多六分之一的舰队。
而路西法皇帝和黑海佣兵总会的实力不但没有削弱,反而大大增长。
这时候,四方的实力对比,发生了很大的转变,路西法皇帝和黑海佣兵总会联合舰队的实力,已经超越了塞尔科列夫的实力。
而最可怕的是,塞尔科列夫这时候还以为自己的舰队在为黑海佣兵工会协防。
而这正是整个战役的关键点——直到现在为止都无法寻找到一种通讯手段可以比光更快。而在现代的人类战争,跨越数千光年进行征战,是常有的事。
默城查过,根据当时的科技,光电信号在折叠空间中的有效传输距离为三点五光日。
光在平行空间条件下,传输三点五光日距离,需要三点五日,但是根据空间折叠理论,在折叠空间下,只需要不到一秒钟就可以到达。
而光在一秒钟内,穿越三点五光日的有效传输距离之后,它所携带的光电信号就极度衰弱,必须通过遍布宇宙中的光电中继站放大信号,进行下次传输。
这也就是说,实际上,在当时的科技条件下,光电信号每秒的速度,不再是每秒一光秒,而是三点五光日。
而当时,塞尔科列夫的军队和塞尔科列夫的首都之间,相隔差不多十万光年,这也就是说,情报传送回去差不多需要一百二十天。
而这就是说,当战场发生变故,塞尔科列夫最快也需要一百二十天才可以知道详情。
而默城指挥路西法皇帝军在小行星带逼降那两支军队,只用了不足十二天,整编只用了三十天。
四十二天之后,默城就指挥着联军直扑塞尔科列夫的首都,为了此战,默城携带了几乎所有可以搜集到的自激发能源。
舰队和光电信号不同的是,舰队是不存在信号衰弱的问题。所以理论上,舰队可以一次性就通过折叠空间穿越到它所需要的全宇宙任何地方。
这也就是说,理论上,舰队只需要一秒钟,就可以到达任何地方。
然而实际上,这是不可能的,因为通过折叠空间穿越的距离,跟舰队所消耗的能量相关。而就算能量足够,也有一个引擎过热的问题。
另外,还有一个很大的问题,那就是人类的身体承受极限。
默城特别查询过,在所有限制之下,以当时的科技条件,各种主力战舰每次进入折叠空间航行,所能穿越的实际平行空间距离,不超过两千光年。
每次航行完毕之后,无论是舰船引擎,还是军人都需要全面修正,一般标准修整时间为一周,最低修整时间为两天。
如果低于两天,舰队的战斗力将会降低到十分可怕的地步。
不过,默城知道在这个时候,速度胜于一切,所以在保持基本战斗力的情况下,默城不顾一切的突袭,只使用了短短一百零六天的修整时间,就完成了二十次空间折叠的过程。
这样加起来,自从战争打响,到路西法皇帝的军队出现在塞尔科列夫的首都,只有短短一百四十八天。
这就意味着,塞尔科列夫只有比路西法皇帝多二十八天的时间做反应。
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