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Lv4电脑解不开的密码(第2页)

特性:元素之力(根据职业不同,增加人物等级x1的力量智力)

种族加成:每次升级力量+1。5、体质+1、智力+1。5、精神+1、敏捷+1、灵敏+1

(种族加成于Lv。3o一转时解锁)

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——【种族确定为元素人,是否细分种族继续选择?】

小小蓝的面前又弹出了一个窗口,窗口中是许多个颜色不一的人型,小小蓝试着点开其中一个查看一下详细信息。

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种族:火元素人

特性:

元素之力(根据职业不同,增加人物等级x1的力量智力)

火焰之力(火属性魔法效果↑1o%,火属性魔法命中率↑1o%,与火属性冲突属性魔法的效果↓1o%)

种族加成:每次升级力量+1。5、体质+1、智力+1。5、精神+1、敏捷+1、灵敏+1

(种族加成于Lv。3o一转时解锁)

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小小蓝懂了,这个细分就相当于是专精。这种专精有好有坏,好的一面是前期可以获得巨大的魔法威力加成,1o%的提升可是不小的优势。坏的一面是与自身选择专精相冲突的属性的魔法威力会下降。比如小小蓝选择了火元素人,那么小小蓝火属性魔法效果会提升,水属性、地属性等魔法的效果会下降,因为这两种属性都克制火属性。

而且这个专精只是种族专精,并不是正规的属性专精,进入游戏后其实还能选择属性专精,如果种族专精选了火属性,进入游戏后再选一次火属性,那么使用火属性技能至少就有2o%的威力加成。

除了火元素人外,还有风元素人地元素人水元素人等等各种属性的元素人可以选择,但小小蓝还没确定到底要玩哪一种属性,在小小蓝看来,当个杂家比当专家要强,所以干脆不选。

——【放弃选择细分种族,在每次转职时仍然可以选择细分种族,细分种族的特性会随着转职次数的增加而提升效果。】

——【玩家种族确定为元素人,随机开启一项元素人天赋,其余天赋随等级提升而解锁。】

——【元素人的种族特长为力量、智力,玩家选择的职业为魔法使,删减力量特长,增加为精神特长。】

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种族:元素人

特性:元素之力(增加Lvx1的智力)

天赋:

元素节制(咏唱元素魔法时,有5%的几率节约1o%的mp消耗)

???(Lv。3o解锁)

???(Lv。6o解锁)

???(Lv。9o解锁)

???(Lv。12o解锁)

???(Lv。15o解锁)

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