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儿童文学一直仔细思考她在说的话,看到图的时候,便立刻明了:“A和D相接,B和C相接。”
“对,但这并不是两条线,而是两个面。”梅子喻的两手绷直,模拟成两个上下平行的平面,都是手背朝上,“正常是这样的。”
然后,又将在下方的左手翻转过来,手心朝上,且掌心和手指的方向调转,“实际上我感受到的是这样,像是球形的结构。”
“球形……”芝士也开始理解,若有所思:“B1和B2这两层地面变成了一个球的表面,所以有一些相接的地方。你通过车辆的重叠推出了这个结论?”
“距离和方向。”梅子喻强调道:“这个感觉比较抽象。你可以想象自己站在一个球的下面,其他地方随机分布一些车辆,想象这些车距离你的位置和方向,这就是我的感觉。是在平面上绝对不会有的感觉。”
星星插话道:“既然如此,那这个球的中心是什么呢?”
地面是球面,地面以下,自然就是球心。
所以,这个球的中心就是地面以下的空间——也就是,鼹鼠所在的位置。
大家不约而同地想到这一点,几乎同时说出两个字:“出口。”
由于空间的相接,一层本该存在的出口被替换成了另一层的入口,所以,出口和入口都消失了。
如果这里还存在着什么离开的可能性,必然不在这个球的表面——也就是说,在整个地下室,他们都不会找到出入口。
但是,如果他们来到地下呢?如果他们来到了这个球的里面呢?
“去地下,去鼹鼠所在的地方。”梅子喻手指向地面:“我猜,那也是猎人所在的位置。”
话虽如此,但先不提是否有方法前往地下,就这样主动和鼹鼠以及猎人打上照面,真的有存活的可能性吗?
“要么还是按照你原先的计划……把猎人引出来,我们看看他是什么样子的。”芝士说道。虽然这曾被她视为冒险的做法,但现在更冒险的路出现后,这竟成了一个保守路线。
“猎人可能不会出来了。”星星说道:“鼹鼠在地下巡逻,只有发现我们违规才会短暂地来地上,之后又立刻把我们拖*到地下。它们为什么不直接在地上杀死玩家?因为它们要按照规则,把玩家带到猎人的面前,再由猎人杀掉玩家。一定有某种原因,导致猎人无法在地上亲手杀死玩家,才会由这么复杂规则的鼹鼠执行这一点。”
土堆是死亡现场,但并非玩家真正死亡的地点。玩家真正死亡的地点是这个球的球心,也就是地下。
所以,土堆应该就是通往地下的入口。以球面的角度看,土堆和球心不在同一位置,而有一段“距离”,但如果以平面的角度来看,土堆挖下去的地方正是地下,是重叠的。
换言之,玩家被带到的地方、鼹鼠和猎人所在的地方,是在B1。5层——B1和B2之间,这个几乎不存在的空间里。
而所有替身从被带走到死亡的时间都是十秒,哪怕同时死了四个也是一样。如此整齐的时间,应该不是人为所杀,而是某种规则或者能力,能让他们被带到地下的十秒后被杀死。
“嗯,猎人不会出来了。”梅子喻说道:“猎人可能已经不存在了。”
【作者有话说】
读者宝宝们请放心我以后不会再写这种数学题一样的副本了…
这次不得不为了圆上逻辑写这样的内容…头好痛QAQ
还有两三章这个副本完结掉,就回归沙雕风格
第19章鼹鼠七、逃离地下车库
◎去地下◎
既然梅子喻的替身可以独立于她存在,那其他的猎人替身自然也是同样。
“猎人不存在?那他怎么控制替身,他又是怎么死的?”
猎人可能被他自己的替身杀死,或者弄成了半死不活的状态,这样即可以维持替身的生存状态,又不用听猎人的命令。
替身坚守着自己的规则。纸神坚守着最大的命令“保护和平”,鼹鼠也会坚守他们被定下的规则。只不过这规则多半不是由猎人制定,而是卡牌制造出来的。如果鼹鼠的猎人违背了卡牌规则,被鼹鼠杀掉也不足为奇。就像如果有一天,纸神要杀死梅子喻,她也不会感到意外。
梅子喻想将自己的想法解释清楚,但除了纸神之外,没什么能证明她的论据,而纸神目前的所作所为也很难解释——要怎么告诉他们,自己的替身现在已经完全脱离她的控制,并且在外面大杀四方?
“就像他说的。”她指了指星星,“如果猎人存在,他的活动范围又不限于地下,没必要遮遮掩掩靠着替身按规则抓人。他都可以在地下一秒杀人了,还用这么复杂的规则干嘛?如果他出于某种原因不得不这样做……管他什么原因,只要他不出现,对我们来说和死了没区别。”
这倒是一时间没法反驳。芝士问道:“不引出猎人的话,我们现在做什么?去地下?如果是被鼹鼠抓去的话,会死。但我们自己怎么主动去,难道要挖个坑吗?除了鼹鼠挖的坑外,别的坑都没法通往那个球心吧。”
梅子喻心里有个猜想。
这个地下车库作为两层平行平面、作为一个球体,这两种状态可能是同时存在的。
具体以哪种形式存在,可能取决于玩家的位置。
玩家在地上时,地下车库以球体的形式存在,所以玩家在这个车库里不会找到门——因为空间的连接,门消失了。
玩家在地下一段距离时,地下车库以平面的形式存在,这样当玩家被拉到地下一段距离、并且还没到达球心时,就相当于夹在了B1。5层,被夹死了。
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