不管是普通难度,还是困难本,这里就是你想打通副本的关键。
你的t硬度不够,三维不高,那肯定扛不住。
输出不达标,无法在规定时间内击杀镇长,那一旦狂暴,基本就拖不了多少时间。
同样,对于治疗也是一个考验。
必须看住两个t的血,只要一个不注意,t就容易倒。
可以说这是对一个团队硬件的综合考量。
面对镇长,他还真没什么信心。
他们的装备算是整个游戏中最好的一批人,身上一多半都换成了人造装备,不是困难本直接掉落的那种。
可即便这样,他仍旧觉得不够。
输出的装备还是太差。
就比如小贼,青青,还有初夏几个人。
也奇怪了,他们几个人的武器图纸一直出的都很少,装备也不多。
所以更新的也比较慢。
打困难本没什么问题,可打深渊本,真有点勉强……
“我估计这个boSS也不会有什么特别大的改变,咱们先打一次,凯子你先接怪,花花帮他分摊伤害。”
他并没有交代太多细节上的东西。
此刻深渊本的镇长外貌跟普通的并没有什么差别,但这次凯子可没有嚣张的用冲锋开怪,而是选择慢慢上前普通接怪方法。
还别说,他这个稳妥的方法还真收到了效果。
镇长起手就是一个毁灭打击,凯子和花花赶紧就开启了格挡,两人分摊伤害的情况下,还直接掉了一半的血。
这要是凯子直接冲锋上去,没有格挡,没人分摊估计直接就躺了……
“凯子,3秒建立仇恨。”
“好,打。”
给了他三秒建立仇恨,刚到三秒他就迫不及待的招呼输出火力全开。
果然,在打的期间就能看出来,这个boSS的机制并没有太大的变动。
或许是系统认为之前的设计已经非常完美,现在仅仅是加强了boSS的各种属性。
比如血量,伤害,还有狂暴的时间。
他们只有四分钟的输出时间,四分钟过后,镇长就立马狂暴。
即便是凯子开着【破釜沉舟】,也仅仅多扛了6秒钟。
花花同样如此,两个人给团队争取了12秒的时间。
两个t一倒,留给他们就没多少时间了,boSS剩余的血量,还有5%。
陈言估算了一下,摇了摇头。
这5%肯定是打不掉了,于是也干脆没让大家跑,很现实的接受了这个结局。
……
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