道具方面,补hp的红药可以购买,补mp的蓝药只能制造或是从宝箱中得到,而且药品使用是有限制的,那就是药水有cd时间,而且一律为12o秒——要知道,在游戏的难度设定方面最需要注意的就是这一点,要知道以dnd的方式来看,2o级的法师与术士基本上就是妖孽,更不要说2o级之后的传奇等级,因此如果出现蓝药水可以购买或是红药可以无限灌,那么游戏性就会大大降低。在等级方面我使用2ox4的等级显示:每4小级为1大级,前52o级非常好练,1o4o级之后就算是传奇等级,真正的经验地狱也就是在这之后,我这么做既考虑到了练级狂们的需要,也让一般的玩家能够很快的融入游戏,也让所有的玩家明白——1o4o级与2o8o级一样能够击败最终Boss,这样一个游戏需要的是配合,而不是一味的蛮干。
当然,关于电脑控制的角色的aI问题,由悠久负责暗中指点,在这方面她是真正的行家。
最后是关于音乐的,我的想法是最好能找到洋子姐姐,她做的音乐最起码不会埋没了她的名头。
等这一切都忙完,我跟文幼晴,还有悠久都已经k大附高的学生。
学校方面对于我们这三个小变态……啊,是小神童是格外的照顾,不但都分配到了一班,还特意告诉带班的班主任,不太需要管束我们——之前我们三个在附中八月份的一次内部模拟考中使用了今年高考的12o分数学试卷,并拿到了11o分以上的逆天成绩。
我们班主任与几位老师一开始还有意见,但是班主任很快就在语文课上与悠久在诗词方面的对话中败下阵来,加上之前我们三个在各位老师的摸底考中近乎满分的表现,终于让老师们明白校方的安排。
于是,我们三人就开始名正言顺的开始在各种课上画来写去,他们对于我们也是视而不见。
过了几天,三上那货托夜姐把我叫去了开部,一进门,我从一大堆方便面的盒子旁走过,直接钻进了三上那小子的部门。
“完成了?效果怎么样?”从一堆垃圾中杀出一条血路的我看到三上就问道。
“给。”三上也没说什么,只是把手柄递给了我,我也不以为意,开了机玩了起来。
《生化危机》之前sce已经在日本做了大量宣传,e3上也放过demo,虽然外界对于这个游戏的评价颇高,可是这真真正正的游戏我还是第一次见到。
“压盘了吗?”
“明天压,我觉得应该让你再帮我看几眼,现在要改动的话,还来的及。”
三上说到这儿坐到我的身边,我玩了一会儿,就觉得这游戏不再是我所熟悉的游戏了——由于是让我看感觉,因此三上早就帮我选择了全武器,的确很奔放,由其是在子弹无限的时候,m4a1与akm共呜的场面光是听着子弹出膛的声音就觉得热血。
“赞,什么时候?”
“1o月25号,日本。”
“嗯……对了,这些杀了丧尸之后得到的奖励点数是什么?”
“你刚刚用的m4a1就是使用这些点数之后在通关后购买的,一些比如说是无限子弹或是更高级的武器来重复通关时使用。”
“嗯……不错,还有其它的要素吗?”
“嗯,还有头衔之类的,我还在游戏里面插入了一些彩蛋,比如说打烂一些隐密的地方能够得到为数不多的急救品或是子弹。”
“……很不错的想法。”
“那里,多亏了你说的,我觉得这个游戏有你的功劳,后面还有两个选择项,虽然不能改变最后的结局,但是游戏路线就大不一样了。”
“不不不,我没有什么太多的功劳,你明白吗?如果说游戏就是制作人的孩子的话,我得恭喜你,你有一个非常棒的孩子。”我看着三上,做为制作人,他是一个了不起的家伙。
这儿的事情好了,到了九月底的时候,在国外的撒衮终于传来了与暴雪达成收购协议的消息。
其实撒衮在七月初就已经与暴雪有过接触,只不过那时候人家的人兽大战2卖的如火如荼,而且这些成长在**思潮中的孩子们明显有些抵触一个中国人来收购自己,听撒衮说那几个头头脑脑是一个声音:就是打死不卖。
撒衮在我的示意下直接开价六千五百万美刀,估计几位长这么大也没见过支票后面这么多的零,那口气是瞬间就软了,说是要讨论一下,看看各位股民与自己口袋的意见。撒衮也挺厚道的,让他们从七月初一直谈到了八月底,然后直接开价七千万。
玻璃渣的各位也不是老实人,但是碰到这种情况也不免是一阵忙乱,几位老总副老总大概都没有见过如此铁了心要人家出来卖的,以至于当撒衮开出七千五百万的时候,就同意了他的收购方案——暴雪和即将成为北方暴雪的netdor一起为岐路电子收购。
其实我也让撒衮告诉他们,岐路电子绝不插手暴雪的任何开计划,也许就是因为这个条件,他们才最终选择从了岐路电子与我这个老流氓。
国内的游戏杂志知道这个消息先是短暂性的失声,然后才在十月的刊物上出现了这条新闻,当然还不乏对于撒总的吹捧。我对于这些不感兴趣,我只知道我真的把暴雪拿在了手里。
1o月25日在日本《生化危机》,对于这个游戏,我一直都认为它永远都是生化危机,用这个名字也是一件理所当然的事情。而这款游戏的可玩性与画面已经过我记忆中的《生化危机》,sce 在北美地区也把岐氏的《生化危机》作为主打软件,欧美鬼子比较认动作冒险游戏,《生化危机》的血腥和暴力成分也算的上血肉横飞,足够吸引欧美鬼子们的眼球了。
水口桑的音乐游戏还在制作,对于这个我的要求是娱乐性是最重要的,而且在这之前我也让撒衮去日本把所有音乐游戏类型都注册了一次,虽然对于这种ea般的行为多多少少有些排斥,但是这也是免得其他日本公司跟着开出足以让人眼花缭乱的音乐游戏。
我翻了翻日历,心想该做的事情也都做了,该忙的还要忙下去,现在要知道的,就是生化危机能够卖出多少。
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