在上班族中有这么一种有趣的说法,根据周一到周五的英文词汇音译而来的一周真实的状态为:
周一忙day,周二求死day,周三未死day,周四受死day,周五福来day。
但是这种生动的比喻方式并不适合xtx游戏科技公司荣耀再现项目组的全体成员。
因为本应该是福来的周五,却变成了他们向总监汇报项目进展的例会时间。
而这个总监,正是林易泽。
下午两点,汇报例会已经持续了一小时。
没有人表现出丝毫的困倦,每个人的精神都高度集中,脑子里的弦都紧绷着。
研发团队的总负责人陈晓是一个身材微胖的男人,虽然看上去挺年轻,但脑袋上的头发稀稀疏疏,隐约露着一片一片的头皮。
此刻,他们研发团队除艺术组以外,策划、程序及测试组已经全部做完了报告。
林易泽却不发一言,这让陈晓紧张的吞了口口水,喉结上下动了动。
一时间,会议室内安静的出奇,气氛压抑的令人喘不过气。
投影机前的大屏幕定格在研发团队策划组组长沈晨所做的汇报中最重要的一页:
颜色颇为鲜艳且分段明确的表格内,清楚的标明了荣耀时代这款游戏当前英雄的职业、模型、性别、技能、武器、套装及坐骑。
其中套装与坐骑被分了两种获得渠道,一种标注的是系统,一种标注的是购买。
从表格上可以看得出来,原本八大职业及十二个英雄模型下面,又多加了四个英雄,职业及对应的英雄模型分别是战士-老夫子,射手-鲁班,圣法-蔡文姬及刺客-阿轲。
策划组组长沈晨见林易泽一直盯着英雄介绍板块看,忍不住出言补充道:
“这是下个资料片我们准备加进去的英雄模型,是考虑到现在玩家的口味不一。
有喜欢御姐的也有喜欢萝莉的。
有喜欢型男大叔的还有喜欢正太的。
所以打算这么定位——老夫子走大叔范儿,鲁班是正太,蔡文姬是萝莉。
刺客加入的阿轲是因为之前我们骑士和刺客组都是男生英雄。
骑士一般是队伍中的坦克位置大多是男性玩家就无所谓了,但为了满足更多玩家的需求,我们将刺客组里加入了女性英雄阿轲。
关于这些新的英雄设定,我跟艺术组的组长碰过,他也觉得没什么问题。”
“下个资料片……”林易泽的目光扫向了沈晨,他目光清淡,脸上也没什么表情,仅仅是抬了抬眉毛。
陈晓没想到沈晨是哪壶不开提哪壶,竟然提到了艺术组。
要知道,艺术组可是现阶段任务都还没让林总监满意,怎么就提到了开下个资料片的事儿。
他赶紧把话接了过来:“啊……是,现在工作的重点呢不是下个资料片……”他边说边给沈晨使眼色,沈晨也意识到自己好像说了什么不应该说的,赶紧低下了头避开了林易泽的目光。
陈晓继续道:“是下个补丁的发布!这点我们了解,艺术组也一直加班在赶工,但是吧……”
“没有但是。樊帅还没来是吧,那研发组先过,向荣你们运营开始吧。”
林易泽打断了陈晓的话,陈晓顿时像霜打的茄子一样蔫了,他撇撇嘴,心里觉得苦。
运营主管向荣得到林易泽的指令,捋了捋本就很利落的短发,拽了拽合体的西装,并将自己准备的资料调整的更加整齐后,让助理递给了林易泽,待林易泽将资料拿到手里,她开了口:
“那林总我就开始了……”
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