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第377章 呼吸回响暗影再临(第1页)

暗影模式分为歼灭和感染两种玩法。

歼灭模式就是正常的回合制。

以消灭敌人阵营为基础胜利条件。

而感染模式则是在游戏结束前,双方阵营的玩家在被击杀后可以无限复活在击杀者阵营。

最后以阵营存活人数为胜负依据。

感染模式和歼灭模式最大的不同点在于。

相比于后者。

感染模式的机制更像个人竞技。

所以游戏体验感上会更好。

这一局。

苏良特意挑选了感染模式。

这样参加这场游戏的玩家们能玩到两边的阵营。

玩法也更多样性些。。。。。。

佣兵阵营需要和队友一起抱团防守压家。

影武者也要配合队友向佣兵发起进攻。

以此撕开佣兵的防线。。。。。。

除此之外。

作为暗影模式一大亮点的影武者。

还有更多的自身的特性需要玩家去摸索。

比如隐身机制。

影武者的隐身分为三种不同的形态。

分别为半隐身,隐身带轨迹,完全隐身。

影武者只有不断移动才能增加隐身强度。

若是走动,跳跃,进攻都会削弱隐身度。

被佣兵抓住漏洞下场只有死。

刚进入游戏的菜鸟玩家们在体验到影武者的隐身效果。

纷纷欢呼雀跃。

“欧耶,还能隐身,这暗影模式不就翻版幽灵模式么!本人已经精通鬼跳,兄弟们,都坐稳了,这把包赢的!”

“这底下能量条啥意思?为啥时增时减?”

“哈哈,等老子一路鬼跳到对面复活点!”

“干就完了!”

“。。。。。。”

一众影武者朝佣兵阵营涌去。

此时这些人完全没注意到自己下方的能量条在增多。

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