而曾经的【骸骨护盾】则被强化为全面覆盖的【骸骨护甲】。
【骸骨护甲】(黑铁,精通):引导亡灵法力凝聚成无形骸骨护甲,给目标提供全方位保护,可有效防御所有直接间接攻击,对物理攻击按一定比例反伤,对法术攻击有一定几率反射,护甲被击破后会对周围的敌军造成麻痹状态。防御能力、法术效果、冷却时间等根据精神属性、技能熟练度而定。
【骸骨枷锁】也进化为更具战略意义的【骸骨囚笼】。
【骸骨囚笼】(黑铁,精通):将亡灵法力凝结成形态不固定、可互相组合的骸骨囚笼,束缚住敌人后可振荡出无声音波,使敌人陷入沉默状态,难以移动和释放技能。束缚强度、冷却时间、施法距离等根据精神属性、技能熟练度而定。
尤为值得一提的是,在山德鲁大师的亲自指导下,原本的【骸骨羽翼】技能成功蜕变,进化为更具实战价值的【骸骨闪现】。
【骸骨闪现】(黑铁,精通):运用亡灵法力在短距离内凝聚多具骸骨,随后解除自身所受控制效果,在一定时间内可任意与这些骸骨互换位置。持续时长、闪现距离、冷却时间等根据精神属性、体质属性、技能熟练度而定。
骸骨锋刃进阶为骸骨军械库。
【骸骨军械库】(黑铁,精通):引导亡灵法力,让骸骨系亡灵生物的骨骼按照你的想法发生不可思议的蜕变,生长出你所需要的骸骨武装。生成的骸骨武装种类、威力等根据精神属性、技能熟练度而定。
在这个技能的效果之下,学徒级的骷髅可以提前拥有一件自己的骸骨武装。
而黑铁级的骷髅勇士可以像方舟的尸骸分身以及狂战士英灵奥拉夫那样,在自己原本就拥有的骸骨武装之外,再获得一件骸骨护甲。
这无疑可以大大提升骷髅勇士们的正面作战能力。
毕竟,在黑铁级的战斗中,有没有武器和铠甲,可是天差地别一般的差距。
死亡波纹作为【骸骨箭雨】和【精神冲击】融合而成的新技能,勉强也可以算成骸骨系技能。
在希尔瓦娜斯和柳蝶舞的帮助下,死亡波纹也吸取了【腐蚀之网】和【瘟疫爆炸】的技能精华,成功进阶为【骸骨冲击波】。
【骸骨冲击波】(黑铁级,精通):消耗亡灵法力,向一定区域内的敌人发射冲击波。可选择无形精神冲击、有形能量冲击以及骸骨物理形态冲击等多种攻击模式,造成穿甲物理、精神、腐毒与死亡能量等种类的属性伤害。死亡波纹命中敌人后会发生爆炸,产生二次伤害。数量、威力、射程等根据精神属性、技能熟练度而定。
在强化系技能树中,不少关键技能得到了推演和完善,成功进阶到了黑铁级别。
其中,原本的“支配骷髅”技能进化为更为全面的“【支配骸骨】”。
【支配骸骨】(黑铁级,精通):被动技能,小幅提升麾下骸骨系亡灵生物的四维属性及智慧程度,提升幅度根据自身精神属性、技能熟练度而定。
【支配骸骨】这项技能源自尸骸分身的【骸骨君王】技能,因此目前仅对骸骨系亡灵生物有效。
然而,根据方舟的经验,当尸骸分身在未来突破青铜等级,并再次获得亡灵血月的赐福,进化为类似【僵尸君王】的存在时,【支配骸骨】的效果将得以扩展,进而影响到更多类型的亡灵生物,赋予它们更强的力量与智慧。
另一项重要的技能,“亡者复苏”,也成功进阶为黑铁级的“【亡灵复苏】”。
【亡灵复苏】(黑铁级,精通):消耗亡灵法力治疗麾下的亡灵生物,治疗效果、数量等根据精神属性、技能熟练度而定。
“死亡加冕”技能在吸收了【亡者尉官】的精华之后,也顺利进阶为黑铁级的“【亡灵加冕】”。
【亡灵加冕】(黑铁,精通):引导亡灵法力为己方亡灵召唤物构建一处共鸣能量场,以共鸣能量场中的其他亡灵召唤物战斗力微幅降低为代价,大幅度增强指定亡灵召唤物的战斗力和战场指挥能力。覆盖范围、增幅效果等根据精神属性、亡灵召唤物数量、技能熟练度而定。
此外,诸如残暴光环、铁壁光环、惊骇光环等技能也均进阶为黑铁级的光环型技能。
更重要的是,它们获得了被动型的增益效果,真正成为了名副其实的光环技能。
这意味着,只要施法者在场,这些光环就能够持续地为友方单位提供增益,或是对敌方单位施加减益效果。
无论是增加攻击力、提高防御力还是制造恐惧心理,这些光环技能都能在战斗中发挥重要作用,增强了施法者的支持能力和战术多样性。
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