又为什么他在差一点就能过关的时候还能全员退出来?
总不能是他的队员个顶个的厉害吧?”
“懂了,肯定是他把别人的人都当了耗材,结果还差一点,这才不得不退出来。”
芜邪拍拍许熙若的小脑瓜子,
“恭喜你答对了,不过没奖励噢。”
“真是个老滑头!哼!”希奇不服气的又怼了一句。
芜邪懒的理他的孩子气,拍拍手让大家准备好上路。
一直被忽略的闷油瓶有点不满,趁着大家收拾东西的时候,将人拉到树后面摁在树干上一顿猛亲,亲的芜邪满脸涨红,他才心满意足的拉着人继续上路。
芜邪是又气又急,但又拿他无可奈何。
最后也只能狠狠瞪他一眼了事。
不过,这看在闷油瓶眼里就是芜邪抛过来的一个含羞带怯的魅眼,看的他反而心痒痒的。
芜邪要是知道他的想法,得气的直接动手揍人。
好在芜邪不知道。
两人一直走在最前面,这才没让三个小朋友看出他的窘迫。
不过,当芜邪看到闷油瓶闷在衣服里动来动去的尾巴时,又觉得好笑。
真是越活越幼稚的家伙。
还有点可爱。
接下来的路几人在芜邪的带领下,走的不紧不慢。
一是为了不让前面的刘达队伍误会他们在紧追不舍;二是芜邪在时刻关注大家身体上的变化。
如果能在下副本之前发现身体的异样是最好的。
可惜,什么也没发生,隐患还是隐患,没露任何苗头。
走了一个多小时,傍晚时分,几人终于到达副本分流的岔路口。
这五条路,随便选哪一条过去打盗洞,都能进入副本。
不过盗洞位置的好坏会直接关系他们在副本中的收益。
这就好比现实中,盗洞位置选的好的,能省去很多无用的环节,用最短的路直逼宝藏所地一样。
感受还挺真实。
芜邪每次遇到游戏中贴近现实的点时,就觉得这游戏的设计者十分割裂。
他会设计很多拉升游戏者游戏感受的细节,又在某些地方故意给玩家制造不方便,降低游戏的观感,这些违和的地方就跟游戏的总设计者是个精神分裂似得。
一方面他希望玩家能更真实的体会盗墓的乐趣,一方面又人为的制造障碍,不让玩家好好玩游戏。
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