从互联网高峰论坛回来之后,杜嘉逸收到了不止一条好消息。
逸嘉微博仗着开心农场攻城略地,疯狂地圈占用户,把企鹅微博打压得生活不能够自理。除此以外,逸嘉手机一代正是确定,aRm原本的工程师艾布拉姆斯特意调整了芯片和主板的设计和配置,让手机运行更加流畅。在最为核心的东西确定之后,逸嘉手机正式进入了试生产阶段。
如果试生产没有什么问题,那么位于京城的逸嘉电子组装车间就会开始大规模生产。美利坚的水果公司没有专门的工厂,都是委托在宝岛韩国的公司进行代加工,因此能够知道他们的生产进度。
杜嘉逸得知水果公司还正在设计阶段,心里面暗自窃喜。早人一步,就能够步步早。智能手机的开创者,这个名头,杜嘉逸可是当仁不让。
在开心农场日活跃用户突破一个亿之后,企鹅的开心牧场才姗姗来迟地上线了。
企鹅的开心牧场的结构框架和开心农场非常类似,也就是换了个包装和打开方式,核心还是非常一致的。
差不多类型的游戏,也只能够留下一些用户,对于已经流失到逸嘉微博的那些新用户,企鹅毫无办法。
企鹅开心牧场运行当天,逸嘉的开心牧场开始进行更新。推出了互动功能,可以帮助朋友浇水、抓虫来获得经验和随即获得化肥,用来增加游戏的社交性。
原本指望着开心牧场能够挽留下用户,可是实际运行的情况非常糟糕。
梁渊博脸色难看地盯着实时的数据,企鹅微博活跃用户只剩下不到两千万,和前一段的风光比起来,差得实在是太多了。
开心农场的开时间好几个月,更多的是开后续的更新版本。杜嘉逸更喜欢走一步看五步,把后续需要的功能都给开好,并且留下更新的借口。
呵呵,开心牧场就算是有了实力强劲的游戏部帮忙,也就是依葫芦画瓢,学不到精髓的。
社交游戏的精髓,在于社交互动性。而企鹅微博在照搬照抄的时候,根本没有分析开心农场大火的原因,只是为了抄而抄。
一款社交游戏,没有社交性,就好像是跑车没有动机,就算是有在豪华的外观,也不过是废铁一堆罢了。
明星不过是为了曝光率,在逸嘉微博的目的是这样,在企鹅微博的目的也是这样。企鹅微博吸引这些中小明星的原因,企鹅微博愿意为这些人制定详尽的推广计划,而他们在逸嘉微博基本都是被忽视的。
企鹅微博用户的流失,让原本跳过来的大大小小的明星焦虑了起来。
没有了足够的粉丝,那她们拍照给谁看啊?
不少小明星直接跳回了逸嘉微博,毕竟当时企鹅微博和明星签订的合同都是很宽松的。企鹅微博既然无法顺利地推广,就别怪她们抛弃企鹅微博了。
梁渊博垂头丧气从马画藤的办公室走了出来。企鹅投入那么多财力物力,甚至让游戏部暂停了新项目的开,集中力量在一周把开心牧场开了出来。可是结果实在是太差了,开心牧场根本没有和开心农场对抗的实力,导致整个企鹅微博的用户不断地流失。
马画藤本来就是搞即时通讯的,自然是明白社交网站的核心就是用户。企鹅即时通讯能够有庞大的用户,就是因为调换工具的成本实在是太高了。自己的朋友、同事都在企鹅通讯,轻易不会换工具。
同理放到逸嘉微博也是一样,自己关注的朋友明星都在一起,换一个平台的成本实在是太高了。
在逸嘉微博还没有牢牢抓住这些用户的时候,也是企鹅微博最佳的机会。等到逸嘉微博的用户形成了习惯,一开网页就点开逸嘉微博,企鹅微博就真正地没有机会了。
“给你半个月!如果企鹅微博还没有见效的话,直接把微博项目组并到即时通讯项目里面。”
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