但是,推翻了主线任务,前面的这些简介,等于全部废。
当然,可能是哥哥赵亮真的被困在游戏里面,妹妹赵小雪去游戏里面救人,还开了一个副本,最后哥哥回来了,妹妹却死了。哥哥因为妹妹救自己而死,所以接受不了现实,执念化成了这个怪谈。
看着合理么?
只能说狗屁不通。
首先,游戏里面怎么死人的,不会真是狗NPC觉醒杀人吧。
只能说人肯定不是在游戏里面死的,但是因为游戏死的很有可能的。
因为游戏这个理由就很广泛,但是初始故事线里面,提到了制造游戏。那只能暂定为赵亮或者妹妹赵小雪从事游戏制造的工作。
……
模糊的故事主线,只能试探的用已知消息,假设设定一下。
假设宫殿:
1:
赵亮有执念,子怪谈是因为他的执念化成的,执念是什么,暂时不清楚,只能暂定为;游戏,妹妹两个词汇。
所以假设第一个条件为:
赵亮执念=妹妹+游戏。
2;
龙其云的证据和讲理。
如果将他和赵亮的执念强行加在一起,就是:
赵亮发生了不好的事情,去求助龙其云,却因为证据不足,而遭到龙其云的漠视,或者说因为证据不足,让龙其云没有办法帮助他。
3;
少年的愧疚。
少年对田麦是有愧疚的,强行假设到赵亮的事件中,就要从他的对话里。
田麦管他要对方藏起来的过关条件,但是少年的表现,是和田麦很熟悉,但是却因为自己要生活,不能得罪对方。所以拒绝了,那么强行安在赵亮的事件中,可能是作证或者询问什么事情,对方没有答应的角色。
白飞和顾思潮还没有想到。就是强行安,也强行不了。因为知道的太少了。
所以,以上三条为假设条件。
……
用这三个条件,在加上游戏之魂开始的设定,可以组成两种假设的故事主线。
第一,赵亮和其他人创造了一款游戏,但是发生一些不好的事情,可能是失败了,也可能是其他的,总之这个结果是让他身败名裂,难以接受的。
在事情发生后,他选择了依靠正规方式来处理,所以他收集证据,但是因为他人轻言微,没有人愿意为他作证。
最后,因为证据不全,而没有讨回公道。
事情成了他的执念,最后他分裂人格产生了一个妹妹,这个妹妹会帮他。
第二,赵亮有一个妹妹,妹妹才是游戏的制造者,中间发生了不好的事情,妹妹想要讨回公道,却因为找不到证据,而没有成功,最后造成了妹妹去世,赵亮在妹妹去世后,产生了为妹妹报仇的执念或者是保护妹妹的执念。形成了这个子怪谈。
……
田麦放下了手,这两种假设的故事主线,都有些牵强。
第一种牵强的点在于,一个哥哥分裂出一个妹妹帮他已经够离谱的了,而在分裂的世界里面,哥哥给自己设定还是一个妹控,无条件保护妹妹的人设,就前后矛盾,离谱到家。
第二种牵强的点在于,一个哥哥因为妹妹的死而产生的执念,开局竟然还安排妹妹去游戏帮助哥哥,这也很匪夷所思。
“哎!”
田麦深深的叹了口气。
不合理也是情理之中的,要是全部都合理,就不叫强按了。
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