现在家用电脑还没有完全普及,主要是pc的价格没有降下来。
在1990年的时候,一台486级别的电脑,就要卖到将近70万日元左右。
在中国大陆地区也是将近3万块钱的可怕奢侈品。
能买得起电脑的,都是有钱人。
电脑市场不够成熟,那么部分游戏类型就可以直接被pass掉了。
比如说射击类型。
用手柄玩射击游戏不要太蛋疼。
鼠标和键盘的体验就会明显好很多。
这种明显更适合在电脑端进行开发的游戏,目前青智源是不会去碰它的。
不然的话,公司刚加入了三上真司这种白金级别的制作人,在pc上面开发《生化危机》更能体现出他的才华。
……
去掉了电脑端之后,只剩下为数不多的几个平台选择:
第一个就是继续在Fc上面开发。
毕竟Fc和nes在全球范围内仍然是用户规模最大的家用机。
除此之外呢,可以选择的是世嘉的md以及任天堂的SFc。
现在最先进的家用游戏机,无疑是任天堂开发的SFc,如果说Fc是马车的话,SFc就相当于超跑。
由于SFc发售的较晚,所以相较以其他16位主机——世嘉md而言,SFc拥有更好的图像表现力。
大部分借助于像mode7,马赛克,hdmA之类的特效和音响效果,整体性能超越了当时任何一款486级别的pc,和奔腾级别(586)的pc持平。
有意思的是,SFc主cpU65c816有模拟模式,可以完美的模拟6502芯片。
很显然任天堂曾经有计划使SFc兼容Fc的软件,只是因为成本问题而放弃了。
可即便是这样子的游戏机,也难以支撑只狼这种动作游戏大作,亦或是未来流行的开放世界游戏……
按照青智源自己的估算,如果利用好千川弘一的硬件设计才能,他们或许能在SFc上面做出领先目前5年左右的游戏效果。
这里主要值得是游戏性能方面,图像支撑的话,既然SFc能够做到超过586也就是当下最先进的电脑水平,那么支撑到《Fate》水准是没有任何问题的。
……
如果有足够自信,可以在md上面开发,用来狙击任天堂。
帮助世嘉建立游戏机霸权。
这两家目前正打得火热。
准确来说,现在是任天堂、世嘉和pcE三足鼎立的局面。
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