大多都有着瞬间攻击能力的优秀特长,
同时也需要除“魔力”以外所有能力值为最高等级。
职阶能力是“对魔力”和“骑乘”。
“Lancer”——苛刻的符合条件仅次于“Saber”职阶。
全体能力值必须优秀,加之特别是敏捷要高。
理所当然的,擅长于活用枪击范围和速度的一击脱离战法。
包含了很多出身骑士的英灵。
“Archer”——以宝具的强大为特长的职阶,条件并非能力值的高低,
而是具有强力射击武器,或者与射击武器有关的特殊能力。
作为侦察兵的适应性也很高,除拥有作为骑士的“对魔力”之外,
还具有“单独行动”的职阶能力。
“Rider”——拥有与某些乘坐物(不只限于生物),
有渊源的传说的英灵符合此职阶。虽然能力值比“三骑士”职阶要低,
但是能以传说中描述的坐骑的性能补救。
职阶能力除了“对魔力”外,还拥有非常高等级的“骑乘”。
“caster”——符合此职阶的条件也只有“魔术”的能力值达至最高等级。
由于其特性,符合的英灵的战斗能力都较低,
而且从者大部份都具备“对魔力”的职阶技能,平常被评价为最弱的职。
“Assassin”——符合的英灵只有历代的暗杀者“哈桑·萨巴赫”。
全体成员均没有作为英雄的辉煌传说,因此能力值低下。
职阶能力是“气息遮断”,活用此能力的战斗方式将成为救生索。
“berserker”——曾在战斗中疯狂的英雄符合此职阶。
通常从者能够发挥原始英灵的性能就是理想的状态。
但是“狂化”会以剥夺理性为交换,对从者进行超越英灵之性能的强化。
本来是强化弱小英灵的职阶。
“英灵”即是其丰功伟绩在死后留为传说、
已成信仰对象的英雄所变成的存在。
通常,英灵作为保护人类的力量,被“世界”所召唤。
而“人类”所召唤的就是从者(Servant)了。
话虽如此,“英灵”并不是人类能够控制的存在,
而且人类为了进行召唤,必须使用“圣杯”或是,
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