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第17章 苦熬过去(第2页)

但是,这样无休止的争斗,也让莱昂一行觉得非常疲惫。

“这么下去可不行。”莱昂心里面这样想着——他并非抗拒战争与杀戮。他抗拒的是“不受自己掌控的战争与杀戮”。

赛维昂的大部分地区都是平原,有利于骑兵驰骋。因为地形与地理熟悉,更能得到赛维昂居民的暗中帮助,所以在与联邦人的战斗中想来就来想走就走,兵力虽少,却占着主动。直到莱昂的行踪暴露,引起了一代军神蕾比莉雅的注意,并且遭到了联邦的全力围剿,这种优势才消失无踪。

而在这里就不行了。这里是树木的海洋与冰雪的国度。骑兵优势荡然无存。尽管魔法羊皮卷地图,可以很是详细的将地形与地貌全部描述出来,但是疾风骑士到底不擅长林地作战,几乎不可能利用到这些。林地作战的经验,反倒是土生土长的半兽人更多一点。

所以在这里,疾风骑士们反了过来,变得无比被动。这正是莱昂所担心的。他非常讨厌这种无法掌握局势的感觉。

不过,幸好,征服者系统给了莱昂解决的办法——风骑士不熟悉森林与雪地作战没有问题,只要兑换出熟悉这种情况的士兵就没有问题了。

目前,征服者系统依靠建造建筑,批量生产士兵的功能尚未开启。目前开启的只有按照地域招募系统给出的佣兵,又或者独自设计新式兵种的功能。不过这样也已经足够了。

“雇佣士兵所需要的维持费用太高,而且忠诚度很成问题。所以还是自行设计的兵种更合适一点。”莱昂这样想,随即打开了系统菜单,选择了兵种设计界面

“首先,请选择士兵物种。

(注受到大君等级限制所以士兵选择无法做出如下决定

无法兑换神性生物如天使、恶魔、巨龙、泰坦巨人等

无法兑换魔法生物如树人、狮鹫、独角兽、地狱犬、飞马、双足飞龙等

无法兑换高级生命体如矮人、精灵、吸血鬼、半人马、牛头怪等

无法兑换特殊精英单位

无法兑换指挥官单位

兑换生物的四维属性不能超过一百点,拥有特技不得超过四种,特技等级不得超过高级,个体兑换价格不得超过五百)”

理所当然的,下面那一系列“无法无法”,早之前就把莱昂气得够呛了,这一回自然不会去看它。

当然,如果不想要选择“人类”的话,也可以。与人类相等的基础种族还有半兽人与蜥蜴人两种……

所以还是选择人类好了。

选择了兵士种族,无视了那一大堆无法点选的灰色字体,莱昂很快将新的两个兵种模板设计了出来。

首先是基本选项

男性,年龄在二十岁到三十岁之间,赛维昂东部,黑森林边缘猎户出身

然后是四维基本属性选项

力量二十,敏捷三十,智慧十,体力二十

第三页是兵种技能,莱昂选择了这些

高级森林作战专长、高级雪原作战专长、高级射手训练、高级斥候训练

在第四页则是兵种装备选项。因为这些士兵并非如同疾风骑士那样,拥有骑士位阶,所以无法激活天赐武装。所以只能选择一般的装备

皮革胸甲、皮质护腕、护膝与林地皮靴组成的全套皮质防具,纯白色兜帽披风,短剑(微量秘银),小型复合圆盾,紫衫木长弓,椎头箭袋(二十支装)

全部选择完成之后,系统便将;莱昂的选择重复了一遍

“您选择的是,赛维昂东部,黑森林边缘猎户出身,四维属性二十、三十、十、二十,装备有全套皮质防具、纯白色兜帽披风、短剑(微量秘银)、小型复合圆盾、紫衫木长弓、锥头箭袋(二十支装,微量秘银),拥有高级森林作战专长、高级雪原作战专长、高级弓箭掌控、高级斥候训练四项技能的人类士兵。

评价轻装投射散兵(精锐)

兑换价格八十

请为兵种命名”

于是系统这样说道。

“暗哨射手”

莱昂没什么犹豫,就决定了兵种名称。然后开始设计另外一个近战类兵种。

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