拥有政策:
奖军功:减少部分财政收入,令领地内所有军队士气提高。战斗胜利后论功行赏,每次胜利后,军队纪律提高,战力增强。
励耕战:减少部分财政收入,令领地内农术提高,农业生产效率大幅提高,将会使得属民生育率提高,收入增加
惩私斗:严禁民间私斗,降低非正常死亡率,属民生育率提高。全军士气每年增加,领地厌战每年降低
特殊技能(仅部分圣人拥有,且圣人技能所有领地可触发):
寄兵于农:当战争持续过久,军队不足时,能力拥有者会借国君之名强征领地内属民编作士兵。
推行新法:当有较高逆流文化或者法家文化并非主流文化时,能力拥有者会向国君申请传播法家文化降低逆流文化(仅领地内确定为法家治理时可用)。
那时的女皇,为王爵,并且有至冬执政之位,有数个属国,并且各种封臣卿族。至冬自坎瑞亚战争时期开始就一直在呈现扩张的意图。
而无论是天空岛还是礼乐系统,自从魔神战争结束后,允许这种非灭国性质的小型扩张战争——执政王公不参与,而是更低的小国封国家族互相攻伐,这是允许的。
一旦有对别的地区性大国具有发动灭国大战的企图,便会被天空岛的帝天理降下神罚——坎瑞亚是最典型的一个国家。
于是女皇任用商鞅为相进行改革。。。。。。
据说,商君这个人,面容坚毅身材瘦削,看似严肃,可实则是对很多人都抱有极大的善意。所有接触过他的人都表示,如果不是立场问题,可能商鞅能和许多人成为朋友。
“治世不一道,便国不法古。我真没想到,提瓦特竟然还有这种以古论今之人!”那一日,商鞅正面击败了以公鸡为首的至冬顽固派。
“我们可以与你合作,但是要记住,变法者终究难善终!”顽固派们恶狠狠地撂下一句狠话。
商鞅所擅长的肯定不止那三项政策,在其辅政至冬女皇变法的这几年,也吸纳了大量人才,自提瓦特西至东,如有才者,至冬万金以求。
变法完美成功,至冬的面貌一改往昔。
首先受难的是至冬的本土权贵大家族,其次是异人和本土的至冬卿族。
正当至冬人以为变法大成时,商鞅又高呼一声。
“还没结束!”
收诗书而后禁游宦,使至冬属民愚,而法易推,言愈少,法家势更盛。
黥面针刑劓鼻刖足宫刑属民畏惧,至冬势稳。
商鞅所有的政策,不单单只针对至冬贵族,导致民怨沸腾。
彼时至冬宫
至冬女皇意念一动,打开了其他人看不到的面板:
法家治国,文化特性
革故鼎新:施政成本大幅度降低,施政效率大幅度提高,但领地骚乱增高
完全采用法家治国时,可采用以下流派特性
迁户均民:每年领地官吏会平衡各地人口(但可能会造成人口死亡),无视家族等各种身份
赏罚分明:惩罚过错多的大臣会降低骚乱叛心猜忌厌战,提高领地稳定。奖励功劳多的大臣会增加人望大臣能力稳定,降低厌战叛心
挟书禁律:进行书册检查典籍禁毁排斥逆流,将降低逆流文化占比,提高法家文化占比
法家精神:推行完毕所有法家政策后,法家文化将大幅增加,推行其他流派政策时提高施政速度,并且大幅减少其他政策的逆流文化影响
关闭面板后,至冬女皇脸上看不到任何表情,只是长叹一声。
“魔神,真的爱人吗?”
后来,至冬法家势成。
至冬女皇建商堡,以此为封地赐予卫鞅,称商君。
日复一日,年复一年。
至冬国力大涨,商君权势愈旺,后来到的三位卿联合也无法压制,商君与愚人众众多执行官多有交往,虽然至冬国内民众压力极大,然而商君的位置从未改变。
至冬冢宰
一日,公鸡诘商君:“君政察察,君德清清。然则君之法,害民匪浅,纵灭我等贵门卿族,然民怨沸腾,今之势,君之欲乎?”
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