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第三十六章 论坛狂欢(第2页)

#孵化巢左边的植物有毒别吃、右边的难吃别试#

主题:时间不够,没来得及处理,后面的兄弟注意点不要误食了。

内容:我试过了,虫族身体抗毒性还是很高的,不至于当场去世,就是饱食度下降的太厉害,没能量点存储的轻易别尝试。

在这里谢谢阿尔是我老婆,多亏阿尔妹子提供的能量点,才不至于销号重开。

另外,右边的那些真的很难吃,信我。

发布人:〔彩虹色狼王〕

〔医生叫我别吃药〕:我有一个大胆的想法,嘿嘿嘿。

回复〔医生叫我别吃药〕:???兄弟你还是吃点药吧。

〔一顿三餐〕:我不,我偏要吃!

回复〔一顿三餐〕:祝你好运,下个号见。

〔阿尔是我老婆〕:我证明是真的!难吃到怀疑人生那种,尤其是那个像大蚊香圈一样的果实,千万别试!(呕吐jpg)

回复〔阿尔是我老婆〕:……你不是说你没偷吃吗?

〔草原猛犸象〕:等等……阿尔妹子???

〔月光宝盒〕:卧槽,阿尔是妹子!

〔八宝毒鸡汤〕:什么?有妹子!什么?妹子是阿尔?!

……

#虫族游戏内测过程详细记录#

主题:内容很长,耐心看完。

内容:每个玩家在进入游戏时,都会获得一个初始游戏角色,我们获得的是“螳螂人形虫族”,我觉得这个初始游戏角色,短期内应该是不会换的。

外形像是放大版的螳螂被扭曲成人类的形状,非常丑而且吓人恐怖,这里建议后面的玩家,在进入游戏前都做好心理准备,尤其是胆子小的女孩子们。

游戏最开始的场景是在虫卵内部,能感觉浑身黏糊糊的,而且全身被一层柔软却坚韧的卵膜包裹着,我们需要

破开这层卵膜才算真正的进入游戏,不过这个没有难度,不用担心。

我们第一批内测玩家,在进入游戏后的十几分钟,系统都没有反应,后面才说是在观察玩家们的适应程度,有没有不良反应,后面再进游戏的玩家应该就没有这一步了。

这游戏的等级就是精神力数值,据游戏内系统通知说,精神力初始数值的多少,取决于玩家现实中的精神力,但精神力具体指代什么还不清楚,我就不多说了。

游戏内的精神力数值越高,对于游戏角色的控制就越轻松,比如螳螂人形虫族的精神力要求就是1,低于这个数值的玩家,在控制角色的时候就会显得“力不从心”,行动困难。

不同的游戏角色也有着不同的精神力数值限定,比如基础型工虫和基础型兵虫等等游戏角色,都需要至少12的精神力数值才能进行控制。

目前已知的精神力提升方法就是保持游戏在线,无论在游戏里做什么,或者什么都不做,都可以获得提升,不过根据系统通知的内容来看,活跃玩家的精神力数值提升应该更快一点。

接下来就是新手任务,分成了两步,一个是饱食度达到50,另一个是饱食度达到100,可以分开提交任务,也可以直接一次性完成,看个人习惯吧,最主要的是,注意不要让饱食度清零,清零就代表着游戏角色死亡,需要两能量点才能兑换新的游戏角色,内测玩家虽然有系统送的三个免费兑换游戏角色的资格,还是节省一点比较好。

新手任务奖励会送给玩家两个游戏角色的选择机会,精神力数值不到12的玩家,我建议先不要选,选了也用不了,等有需要再选,不会浪费机会,精神力数值超过12的玩家,最好也先只选择一个,同时选择两个游戏角色,就要负担起双倍的饱食度消耗,不考虑肝能量点的,先玩一个游戏角色也完全可以。

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