来法很聪明,不用井浪点就通:“术士的放逐有持续时间,留下的4个小石头人,可以继续放逐3个,还有1个不用补放逐,由铁柱拉到30码外。这样加尔血量低于50%时场上就能留下一个小石头人,不至于让加尔狂暴,我们可以杀了加尔再去解决最后一个小石头人。”
加尔和小石头人技能特性,导致加尔血量低于50%时,必须要有一个小石头人被拉到30码外,所以不可能全部放逐了事。
正常打法应该是,杀4放3拉1。
当然,为了前期压力更小,最开始应该杀4放4,第二轮放逐时可以少补一个,由解放出来的MT拉走,
井浪给来法鼓掌:“不错,来法说的就是我的安排,来法负责拉加尔,把加尔拉到左边靠墙位置。”
来法:“我懂。”
井浪一一给8个小石头人上标记:“铁柱负责拉骷髅,月下拉月亮和星星,桃子负责拉菱形。”
纳兰铁柱道:“我可以一次拉两个。”
来法鄙夷:“铁柱,你确定自己会打?我怎么感觉要凉。”
纳兰铁柱这才如梦初醒:“浪哥是想要先击杀我拉的小石头人,然后让我去一个放逐的目标前等?”
幸好,不是特别笨,还有救。
井浪点头:“不错,我们优先击杀你拉的骷髅,然后你去我指定的一个放逐目标前等,等到放逐结束后,你拉到boss的30码外。”
纳兰铁柱道:“这活我喜欢,给我一个治疗,我能玩一天。”
井浪道:“治疗待会会分配,我们先分配放逐。”
凋零的旋律自领:“我放逐大饼。”
其他术士有样学样。
蓝色呆呆:“我放逐方块。”
大宝:“我放逐叉叉。”
蕊蕊:“我放逐倒三角。”
标记正好8个,加尔没必要上标记,这家伙要是多带一两个小弟,标记就会不够,那就只能用猎人的印记来凑。
05年加尔卡散无数团队,插件没有标记功能要背大锅,没有标记特别容易乱,只能靠猎人的印记和牧师的心灵视界客串标记,然后由大家提前选中目标开怪。
然而,只要怪一开,因为没有明显标记,场面瞬间变乱,不够强力的团队分分钟灭团。
井浪接着安排:“杀死骷髅后,按照顺序杀月亮、星星、菱形。骷髅死了,铁柱去大饼前等着,大饼的放逐结束不需要补,由铁柱拉到boss30码外。凋零你转火打boss,另外三个术士一直盯着你们的目标无限放逐,直到它们爆炸后才转火boss。”
凋零的旋律在4个术士中输出最高,把他解放出来能增加不少输出。
“加尔会给大家上减速debuff,减速效果50%,牧师只要驱散MT身上的减速效果,其他人的不用驱。”
加尔的镣铐释放频率太高,要是全团驱散,治疗很快就会空蓝。减速50%不至命,只要把MT身上的驱散好,问题不大。
井浪暂时没有用赏罚机制,驱散第一没奖,没有人会去毛驱散。
有赏罚机制的金团,许多人为了拿驱散第一奖励,不顾队友掉血,无脑驱散加尔的镣铐。
在井浪心里,无脑毛驱散的牧师是团队毒瘤,非但不能奖励,还要罚款。
当然,爱毛又不会被点名的多为团长的亲友,团长恨不得给亲友多点奖励,又怎么可能罚款。
“小怪也有debuff技能献祭,中献祭掉血很快,这需要第一时间驱,优先级高于减速。特别是MT身上的献祭,如果不及时驱散,会倒T。”
“师姐,你负责驱来法身上的debuff,初见负责驱月下,颜值负责驱桃子,上瘾负责驱铁柱。”
为了保险起见,井浪安排牧师一对一驱散,避免有MT身上debuff驱散不及时状况发生。
现在有一键驱散,只要牧师不划水,及时驱散不成问题。
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