林边空地的怪多为**级,当玩家在艾尔文森林的任务线做到这里,等级差不多在九级左右,清完任务就能去西部荒野。
魔兽世界有独特的等级压制机制,等级差距达到3级,以法系职业为例,会有17%的法术未命中几率。等级差距超过3级,每一级降低7%未命中几率,等级差距越大,未命中几率越低。
游戏里有1%的强制未命中与1%的强制命中几率,脸黑99%的命中率会miss,脸红1%的命中率能打中几次。
和怪的等级差距,其实可以从名字颜色和头像上判断。
头像右侧带有骷髅标记,怪物级别大于等于玩家级别的10级。
名字颜色红色,怪物级别大于等于玩家级别的5级。
橙色,怪物级别大于等于玩家级别的3或者4级。
黄色,怪物级别小于等于玩家级别2级和大于大于等于玩家级别2级之间。
绿色,怪物级别小于玩家级别3级。
1级的井浪等人,面对林边空地的**级小怪,满眼望去全部是恐怖的红色。
“打个普通豺狼人试试水。”
井浪多数时候比较浪,关键时刻会小心谨慎,没有一开始就带大家去找霍格送死,而是先打一两个**级小怪,让大家熟悉越级挑战的节奏。
1级打**级的豺狼人,命中率惨不忍睹。
“我去,怎么都miss。”
“近战大哥们,别急着上去送死啊。”
25人给了大家勇气,忽略大家只有1级的残酷现实。
一群早已按耐不住的近战冲的太急,上去与豺狼人肉搏。
1级的小角色,基本上是一碰就死。
“近战退,让远程风筝。”
井浪看着团队框架内,扑街了三个近战,急忙让剩下的几个近战后撤:“你们等远程拉到仇恨再上去。”
越级太多,在没有命中装备支撑的情况下,命中率惨不忍睹,能否打中全看是否脸红。
好在人多,总有一两个欧皇的技能可以命中,打中一两下就可以建立仇恨,毕竟近战上去砍,命中率比远程更惨,很难OT。
“大家且战且退,小心别引到附近的小怪。”
井浪的话说慢了,大家乱跑之下,有人引到附近的小怪。
这不能怪引怪的人,等级差距越大,怪的警戒范围越大,1级随便跑跑就会被周围**级的怪发现。
“不要慌,继续打,风筝。”
井浪极力指挥,他可不想出师未捷身先死,给直播间的观众们看笑话。
直播间的弹幕疯狂刷屏。
“哈哈,主播要带大家团灭了,这速度可真快,游戏开服没半小时就扑街。”
“1级去林边空地找虐,这还没见到霍格呢,我打一个火箭的赌,浪哥这次绝对没办法杀死霍格。”
“60年代地图上的墓地太少了,跑尸体会累死,很难用人海战术。”
“人海战术那得是人多,浪哥团队才25人,估计跑尸体的还没复活,苟活的人就全部死光。”
大家并不看好井浪组织的1级杀霍格活动,等级的差距不是简单的游戏经验可以弥补,那是最纯粹的属性压制,一力降十会,属性碾压**各种不服。
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