跃迁的基本条件是起止点的空间足够稳定。剧烈的爆炸下,司命再想操纵指挥舰跃迁逃离已经来不及。
指挥舰和母舰几乎同时崩溃,屏幕缓缓灰暗下去,留下【游戏失败】的字样。
司命咧咧嘴:“完蛋,输得更惨了。”
“两倍的战舰其实没有那么大的作用。”陆渊道,“帝国的标准舰队之所以是这样的配置,就是因为这已经足够了,甚至很多时候,是一名指挥官能够完美控制的上限。
“贸然操控太多的战舰,甚至会增加防御的漏洞……就像,贸然挑战新奇的阵型,可能会露出更大的破绽一样。”
“嗯。”司命也已经反应了过来,点点头,“是我急躁了。”
“更大的问题是,你的思路很攻击性。”陆渊想了想,“你始终没有放弃攻击,这是会出现破绽的主要原因。如果你专注防守,至少不会输得这么惨。”
“但也赢不了。”司命摇摇头,“我不喜欢被动。”
陆渊赞同:“确实。防守很多时候只是拖延时间。但敌我实力差距过大的情况下,拖延时间也是一种战略。如果是在游戏外,或许就能得到增援。”
司命:“说起来你说话的时候好像总是会从游戏外谈起——”
“能赢。”
司命的关注点刚有些跑偏,祝绒突然插言,打断了他的话。
“是吗?”陆渊眼睛一亮,看向她,“说说看?”
“只要我消耗的速度比你制造的速度快,就能赢。”祝绒说道,顿了顿,又换了一种表述方式,“只要保持我的损失比你小,就能赢。”
“这很难。”陆渊道。
祝绒不假思索:“布置陷阱。开始的时候,你想要来到我这里,最少需要十二次跃迁,十二秒。如果你想最快到达我的母舰,倒数第二个跃迁点一定是183。39、27。6、12。
“进入游戏之后,立即在这个点布防,如果你真的采取这样的突袭战术,我就可以将你的舰队迅速剿灭。
“如果没有,可以继续去134。2、29。8、11这个点。如果你想要在十四秒内到达我的位置,一定会经过这个点——我只要把你拦截在最后一个跃迁点之前,你就炸不到我的母舰。
“同时我还可以不断制造新的战舰,我会越来越强。如果像这次这样提前制造一组战舰,我的优势会更大。”
好快的计算。
陆渊又一次讶然。
祝绒来得晚,司命制造了半个多小时的舰队,她才过来跟着看。
这游戏挺复杂,换一个人过来,囫囵吞枣地看半个小时,可能还没看懂游戏在干什么,她却不仅看明白了,还有了自己的想法。
不过她这个计划还是不够周全。
“但我可以同时分几路进行突击。而且,前两个点好算,后面,随着耗时的增加,路线也会越来越灵活。”陆渊问道,“你怎么预测我会如何分兵、每一队会走什么路线呢?”
“嗯……”祝绒眨了眨眼,又眨了眨,黑白分明的大眼睛闪烁起来,好半天,才说道,“按兵力算。你要保护自己的大本营,不可能全员出击。然后,如果过度分兵,每一队的力量就会太小,不足以完成突袭任务。
“所以,只要算出你所需要的每一组战舰的兵力下限,就可以知道你最多分兵几路。
“而我这边可以分得少一些——少很多。我可以提前安排好他们的轨迹,比如第一队,先去183。39那个点埋伏。如果过了一段时间你没来再去下一个点……啊,这样不行,你的后续部队还是可能会从183走……
“嗯……”
小姑娘又陷入了沉思。
陆渊笑了。
她的思路本质上没有问题,但如何布置埋伏,却是个大难题。
宇宙空间如此广阔,想要从一个点抵达另一个点,就算是可供跃迁的稳定点有限,可行的路线依然多得数不过来。
如果豁出去能源,想怎么跃迁就怎么跃迁,甚至可以绕个大圈到对手的后方。
这还只是游戏里的情况。换成现实,情况还可以更复杂,可使用的战术也就更丰富了。
在这样复杂的情况下,想要从一开始就预演出对手可能的行为,确定好后续的所有行动,绝对是天方夜谭。
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