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第75部分(第1页)

如此杨天就纠结了!按照这个推断,第十七层岂不是全是武力值达到91点的九阶一品士卒?而第十八层就全是由九阶劫掠者组成的军团?没必要弄得这么变态吧?杨天估计就算是将自己领地内所有特级武将都派上去,也不一定能斗得过啊!

最让杨天头大的是,如果未能在三月之内杀掉最终boss,所有劫掠者的阶位提升一个层次。对付武力值91点的士卒,自己的特级武将还能凑合一下,但如果晋级为九阶二品士卒,自己那些特级武将恐怕也只有送菜的份儿。根据官网上所说武力值超过90之后,每增加一点,实力差距极大,这个差距,足以抵消武将和士卒的职业差距。难道到时候自己就靠那十个王级以上武将去拼命?看来这世界级声望任务还真不是让现阶段玩家去做的。其实杨天也不想一想自己还专门去找了一个特殊任务,典型的没事找抽型。

虽然现在还有五十天时间,但谁都能想到越到后面,劫掠者的实力越强,而清剿一层所需的时间就越多。

杨天现在也不敢将十大军团全部调离夷州,毕竟那边摊子铺得太开,没有强大的兵力镇着,还真容易出事。最后想了一下,还是将呼聪给调了回来,如此一来,整个夷州的讨伐进度基本停滞。在夷州组建起拥有一定实力的军团之前,这剩下的三大军团只有分兵驻守各大要地,防止山林中的蛮夷反扑。(未完待续)

第一百四十七章 黄巾起义(二更求票)

这段时间杨天的头很大,但总算还是有一件可喜的事情。那就是秦章等人已经将那一百多株四品药草全部移植到白云城的五个药圃中。更可喜的是,培元丹和绝命丹的解药材料也在这一次药材大扫荡中凑齐。但现在材料只有一株,可不能拿来炼药,还要先在药圃中繁殖一批才行,至于说要量产,那还不知道要什么时候。不过这总算是有了个盼头。至于说绝命丹,在系统更新那段时间就已经凑齐全部材料,并有了一批制成品。只是一直没有用武之地。

期间炎黄等公会负责人都到过望天城,事情也很简单。因为杨天之前提供给他们用来组建军团的装备已经完成使命,被送回到望天城。他们此来真是要购买这批装备。

杨天倒也没为难他们,痛快得将这些黑铁级的皮甲卖给了他们,当然这价格还是很公道的,一件黑铁级皮甲1金。

……

同样在这一个月,天下第一城和天下第二次相继产生。美国区邦迪镇获得天下第二城,而中国区流风镇获得天下第三城,在同一天炎黄镇占据了中国第三城的称号。至于之后又有多少小城建立起来,杨天就不得而知了。

这让杨天不得不感叹自己这只小蝴蝶的翅膀太硬。要知道在前世,可没有一个领地升级到小城。但此时,却已经陆续有很多小城建立起来。其实这也很简单,只要知道了神魂的来历,发挥人海战术的优势,总能好运的在某个隐蔽的角落找到一个神庙。杨天虽然之前已经扫荡了一番,但也只是针对扬州、交州一带,其他地方可没有涉足。更不用说外国游戏区了。

不过杨天也不得不鄙视中国区这些公会的保密能力。以及感叹邦迪镇那无孔不入的情报收集能力。杨天有绝对的理由相信神魂的获得方式一定是范德思从中国这些公会玩家口中知道的。

当然这些领地升级小城的时间已经是光和五年一月月底,现在恐怕正与杨天一样,忙着建造城墙呢。特别是中国区,时间紧、任务重啊!至于说什么领地商业指数、文化指数之类的东西,哪有时间去顾及啊!

……

中国区就在这种山雨欲来风满楼的气氛中,迎来了一条系统公告。

“中国区公告:由于玩家飞天神王成功劝说张角提前造反,中国区游戏进程自动推进至公元184年2月,推进时间只对历史人物及历史事件产生影响。系统将在十分钟后维护,维护时间二十分钟,请玩家立刻下线。维护结束后开启中国区第一次大型剧情任务黄巾之乱。”

如此公告了三次。整个中国区沸腾了,有兴奋的、有谩骂的、更有望着天空发呆的。

正在修炼内功的杨天嘀咕了一声:果然如此!然后果断选择下线。

杨天从游戏仓中爬起来。看着眼前现代化的家具、建筑,有种恍如隔世的感觉。整整一个多月游戏时间没有下线,就如同真的穿越到古代一般。

维护时间只有二十分钟,杨天匆匆忙忙的给游戏仓注满营养液,然后来到别墅的小院子中。

在院子中施展了一阵拳脚。发现此时的自己不但没有因为长时间躺着而出现虚弱现象,反而在力量、敏捷和身体协调性上比以前高出了太多。一拳下去打碎一块石头那只是小儿科,躲避子弹虽然还有些夸张,但普通弓弩射出的箭支却是无法伤到自己了。至于说内力,已经是修炼到特级五阶的杨天完全可以将内功传入武器之上,极大增强武器的锋利程度以及坚固程度,同时身体的抗打击能力和恢复能力也要比没修炼内功的人强大许多。

…;

运动了一番之后,杨天心满意足的重新躺回游戏仓中。黄巾之乱的提前到来。完全打乱了他的计划,前世很多的游戏经验没有了用武之地。因此他不敢在掉以轻心,打算第一时间进入游戏,安排白云城的防务,或者说是安排望天城的防务。

时间过得非常快。杨天再次进入游戏。

这次没能立即回到游戏世界,而是出现了一段画面。画面中一座孤城矗立在平原上。被无数头戴黄巾的士卒围住,无数的投石车、弩车相互向对方阵地投射,箭支如同暴雨一般落下。每分每秒都有无数的人受伤、无数的人倒下。城墙上短兵相接的双方表情狰狞,血红色的双眼除了仇恨看不到任何的感情。攻城梯、滚石、撞木等等一切的武器构成了战场上的一道风景线,进攻、防御、死亡是这个战场的主旋律……

最后天空中出现了一段血红色的话:苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下大吉。

画面时间似乎很长,似乎又很短,当杨天再次出现在通天阁的时候,耳边系统公告响起。

“中国区公告:中国区第一次大型剧情任务黄巾之乱开启。规则如下:一,黄巾之乱中分为朝廷阵营、黄巾阵营、中立阵营,玩家可自行选择。请在公告结束之后一小时内做出选择,否则默认为中立阵营。领主类玩家选择阵营后,归属于该领地的所有玩家默认选择同一阵营,如有玩家选择与领地阵营敌对的阵营,该玩家将被自动传送至最近的相同阵营领地。冒险类玩家可自由选择阵营,选定后将被传送至最近的相同阵营领地,同时在黄巾之乱期间无法再次更改自己所属领地。

二,黄巾之乱期间,击杀敌对阵营的战斗人员或者攻占敌对阵营领地可获得积分。具体情况为一阶兵1点积分,每提升一阶,积分以2的指数增长。普通特殊兵种为同阶普通士卒的2倍积分,高级特殊兵种为同阶普通士卒的四倍积分,击杀敌方武将获得同等武力普通士卒的十倍积分。历史武将为普通武将的十倍。攻占一级村庄获得1000积分,领地等级每增加一级,积分以2的指数倍增长。玩家叛出原阵营后,原积分清零,且一月内无法获得积分。

三,黄巾之乱期间,击杀敌对阵营玩家获得经验为同阶位人形怪经验的十倍,经验获得不受实力差距限制。黄巾之乱初期,黄巾阵营玩家额外获得50%经验加成,后期经验加成随剧情发展情况而定。

四,黄巾之乱期间,拥有积分的玩家可在本阵营所有领地的军营中兑换本阵营士卒,所能兑换士卒的最高阶位与军营等级、兑换者的积分总数以及军营所属武将的阶位有关,但在非自己所属领地军营中无法兑换其所能兑换的最高阶位士卒。同时可在本阵营所有宗庙中兑换各类物品。玩家或npc死亡后可使用积分原状态复活,所需积分的多少与被复活人的实力有关。积分不足则无法复活。

五,攻击本阵营玩家或领地扣减相应积分,当积分扣完之后,视为叛出阵营。

六,中立阵营击杀其他其他阵营战斗人员,或者被其他阵营战斗人员击杀,均只能获得与同阶人形怪相同经验,不能获得积分。占领其他阵营领地或者被其他阵营占领领地,均不可获得积分奖励。

七,黄巾之乱期间,所有传送阵停止使用。

…;

八,黄巾之乱结束之后,获胜阵营成员按总积分获得奖励,失败阵营积分减半后按相同规格获得奖励。

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