一波兵线抵达
林瑾瑜需要做的是在敌方五人的虎视眈眈下,将兵线全部清除,阻止他们攻击自家水晶。
想要完成这个可不容易,这也就意味着你即将受到五人的集体“围殴”,操作不当的话,不仅没法把这波兵线清完,还可能白白给对面送上自己的人头。
林瑾瑜接下来的压力可不小。
她决不能让一个兵线进入水晶范围内,不然射手完全可以凭借手长优势将水晶点爆。
本着先下手为强,后下手遭殃的生存理念,林瑾瑜抓住对面射手的一个走位失误,开始主动出击。
对面五人自然想要来个诱敌深入,这样就能轻而易举地将貂蝉拿下。
至于敌方打野,他们还未放在眼里,就他那个推塔速度,等到他们把蓝方水晶攻下,获得游戏胜利,他都说不定没把高地塔偷掉。
貂蝉先发制人,使用一技能最大范围地标记印记,找准时机,又是一个二技能绝代风华跳到红方五人的脸上并迅速开起大招。
敌方也不是吃素的,他们就等着她自投罗网:牛魔毫不犹豫地释放大招,地面上瞬间出现横七竖八的紫色岩石,想要借此把不知天高地厚的貂蝉击飞到空中;
钟无艳也紧跟着掷出自己的大铁锤,又来了个无敌霹雳转圈圈,凭借着石化效果一往无前;
射手鲁班七号似乎是对自己的队友们很有信心,看到貂蝉飞身上前,他却一直站在了原地,仿佛是认定了队友们能将他这个Adc保护得很好;
打野云中君见到自家队友们着急动手,只能放弃清理手上的兵线,火速赶来支援。
安琪拉就比较与众不同,她被貂蝉支配得心有余悸,一切行事都是小心再小心,站位不敢太靠前。
林瑾瑜深知貂蝉这个英雄的弱点——害怕太多控制。
一旦被别人抓住一次小辫子,后面再想逃可就难了,一套爆发伤害下来,且不说貂蝉的血量能不能承受,单这多重控制就实在“无福消受”。毫不夸张地说,那是一个技能都按不出来,沦落到这种地步,那真是任人宰割了。
好在她早有准备,辉月一开,无敌金身的时间内可以免除她受到的一切伤害和控制,提高她的生存能力。
用完这个装备后,林瑾瑜纤细的手指在屏幕上飞快地跳动,点击商城,出售装备,在购买一身复活甲,这样她还有一次失误的机会。
金身解除时,因为她恰到好处的释放,这才堪堪躲过这致命的控制技能。
她的目标很明确,先杀双c,其余的威胁程度不高,可以慢慢解决。
金色的舞台上,貂蝉的每一次舞动都在规避着朝她迎面而来的伤害,每一次她都能精确地攻击到她的目标人物,她还在秀,她还没到达她的极限。
第一条血量快见底时,她终于在敌军的重重保护下“杀”掉了她预先设立的目标。
可是,她似乎快要力竭了,成吨的伤害经历数次躲避,还是有一些打到了她的身上。
随即,第二条生命启动,她又更换了其他的保命装备——炽热支配者,名刀一一换上。
曼妙的舞姿不能就此倒地,他还想给队长争取一些时间,哪怕多一点点都好。
对面剩余三人意识到情况不对时,似乎已经晚了。
他们着急忙慌地想要脱困,找个安全的地方回城,快点赶回去制服那个“偷家贼”。
林瑾瑜又岂会如他们所愿?兵分三路跑也是跑不掉的。
先追跑得最快、位移最多的云中君,其他两个更是难以逃出她的手掌心,统统变成待宰羔羊。
既然他们都踏进了貂蝉二技能的释放范围,那就要承受她的连环追击。纵使你跑得再快,持续受到貂蝉二技能的爆炸减速和真伤打击,不出3个绝代风华,终究逃不过被击杀的命运。
和爆发型的安琪拉同归于尽后,貂蝉的表演总算落幕。
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