屁本事没有,只会拍马屁。
外面跟“嘁哩喀喳”合作的小公司,因为公司程序员的口口声传,如今也知道郭总是“秉笔太监”,在姑苏和梁溪有软件采购需求的单位,郭威诨号“郭千岁”“郭总管”,感觉档次也不算很差。
有些事情程序员不太清楚其中的难度,比如软件出口,比如周边开发,小公司因为对实体企业没有任何影响力,所以在周边开发上不论是进度还是调整,都是费时费力。
但“嘁哩喀喳”不同,张浩南说要开模,那只需要准备钱,不需要准备别的,没有调色师就从梁溪美院直接借调,美院没有就去印染厂,印染厂没有就去国营染料研究所。
郭威好歹也是“太湖路轻工技校”的研究生,但要说能从母校弄两个高级技师为自己服务服务,不可能,绝对不可能。
档次不够。
张老板不一样,张老板让高级技师服务的时候,只需要准备好软妹币。
所以这光景别看“嘁哩喀喳”毫无开发游戏周边的经验,但服化道技术支持有“玄鸟文化”,生产制造有姑苏、梁溪相关企业,光“方天画戟”“青龙偃月刀”的生产制造,从调色、选材、开模、包装,几乎就是“一条龙”。
没有哪个环节说要跟生产方扯皮的,知道甲方爸爸是“沙城食品”董事长张浩南之后,国营公司老总不想惹一身骚,私企老板则是想要交个朋友。
各有所需。
其中缘由,郭威也是心知肚明,所以之前张浩南说要去松江招人,那是真的要招人,一旦游戏周边产品线做起来,这就是一头“现金奶牛”,吃到游戏停止更新的那一天为止都不为过。
类似“长弓制鞋厂”定制的《魔幻三国》家居拖鞋联名款,这事儿“嘁哩喀喳”除了几个主管,普通程序员包括“雷霆王”都不清楚。
现在就是等一个机会,等《魔幻三国》出现口碑效应。
其实国内游戏玩家这年头很有意思,在玩家总数量一百二十万左右的基础上,能让烂作卖个三四万,稍微好一点就能卖上十万,倘若剧情有意思,美工可圈可点,再来点像样的音乐,能推到三四十万这个层面。
像《魔兽争霸》系列这种国内代理乱搞的项目,下限是十万套,上限则是一百万套,具体数据张浩南当然不知道,他也没兴趣,反正他不打算靠即时战略游戏的单机游戏盈利。
就算能赚钱,估计还不如他一天银行利息多,没什么意思。
有这功夫还不如把钱塞给程序员,让他们高兴高兴。
拿了钱就跑也不是不行,反正张浩南无所谓,只是跑了之后还能想有“嘁哩喀喳”这边的环境,那是不可能的事情。
唯一缺点,大概就是“嘁哩喀喳”不具备创新性,也不能说没有创新,而是创新应用方向,是由张浩南说了算,开发者本身只有在项目上自由度高,在前沿探索上话语权为零。
张浩南现在只是想要培育一个大一点的ip出来,就像“西游记”“哈利波特”“星球大战”那种,没钱了就拿出来回锅,总有愿意掏钱的。
他对游戏开发是零知识,完全不懂,他只是单纯地把“游戏开发”这个项目,当作一个大产品周期来运营。
游戏本身,就是他要拿来轻松搂钱的产品,跟脱水蔬菜并无区别。
郭威能够认真贯彻自己的决策,并且执行得也极好,在张浩南看来,这就是“嘁哩喀喳”最合适的总经理。
什么企业文化,什么公司发展,什么未来探索……
不需要,统统不需要。
“嘁哩喀喳”的企业文化就是没有文化,公司的发展方向就是没有方向。
爱摆烂摆烂,爱折腾折腾,反正产品过关、质量合格、消费者满意形成闭环,这就是行了。
多的思考不需要。
哪个傻卵要是在剧情中穿插奇葩反思,再来一句“但是这一切值得吗”,这傻卵最好自己打包走人。
不过《魔幻三国》引发的小范围社会讨论,还是让文化产业部门中的一小部分想要创收的干部产生了兴趣。
两江省文创集团副总还约张浩南吃了个饭,不是叶公好龙那种打听游戏赚不赚钱,这位副总别看下乡过,年龄虽大,却也见识广博。
比如说江户国际游戏展,也就是“tokyogamehow”,去年前年的春秋两季,他都去访问过。
跟他一起的还有松江电子软件产业委员会,以及姑苏软件产业相关部门的负责人,别看市面上各路家长对电子游戏喊打喊杀,要知道像“电子宠物”这种放在二十年后极为抽象的玩意儿,这年头全是官方扶持过的。
当然捞了一笔之后再“挥泪斩马谡”,那就是时代的眼泪。
所以,跟倭奴计算机方面的大臣不会用电脑不同,长三角本地的帮会……不是,本地的组织还是很有礼貌的。
对经济发展……十分有礼貌。
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