我亲眼见到过,玩家一只胳膊的肌肉都崩开了,还能用另一只胳膊继续干,脸上有一点痛苦的表情算我输!】
【今个我高兴,提醒新来的人一句,现在副本里才是第四天,一般玩家要进入‘禁闭室’三次才能达到最理想的改造效果。
所以等到第八第九天时候再来最好,不仅能看到偶尔操作失误弄残自己的玩家,还能欣赏他们脸上越来越浓郁的绝望。】
【嘎嘎嘎嘎嘎,有经验!看来大家都是行家啊。】
【大家伙让一让,我要给那名玩家一个标记,免得等我逛一圈回来分不清是谁进过一次‘禁闭室’了。】
【这倒是提醒我了,我也标记一个。】
【挺好认的啊?这不特征挺明显的吗?一群人里脑袋最亮,后脖子上有黑毛的就是。】
【那还得一个一个来回对比,还不如留个标记直接就传送到对应玩家身边呢。】
——
在一众喜欢东扯一句西扯一句的弹幕里寻宝不容易,
左成安好不容易等到有人提起了关于‘禁闭室’的话题,还没看一会呢,
观众的弹幕就跑题跑到了‘到底该不该打标记’上面。讨论‘禁闭室’的人逐渐减少。
好在很多关键信息已经得知了。
比如玩家进入‘禁闭室’后会逐渐的失去自我,达到一定的次数后,最终成为工厂的傀儡,怪物的赚钱机器。
即使工作到身体报废也不会停下。
但……‘禁闭室’运行的原理是什么呢?
除了精神防御类的道具可以在一定程度上规避外,还有其他的方法吗?
左成安早已练成了一心二用的能力,从早到晚都在关注弹幕上的内容,
因此通过一直跟随者王多实的眼球,知道‘禁闭室’的内部结构。
不过文字描述与实际肯定会有诸多差距,观众也不会老老实实的去使用它们为数不多的脑细胞,用精准的语言去形容看到的景象。
最多就是五花八门的吐槽,
【好多床】
【卧槽!还有老鼠!】
【哪呢难呢?我咋没看到有老鼠?】
【有意思,这木质地板纹理可真奇特。】
【眼瞎吧?地板明明就是普通的砖块,你哪只眼睛看它像木纹了?】
【怎么连个窗户都没有?】
【废话,禁闭室要有什么窗户?】
【玩家躺在那里睡觉有什么好看的?溜了。】
【房顶也太矮了吧?明明从外面看建筑还是挺高的啊?怎么里面就对半砍了?】
【诶呦,老鼠怎么爬玩家脑袋上了?卧槽!竟然钻进去了!??怎么做到的?】
……
左成安将那些看起来靠谱点的信息总结起来,尝试拼凑出‘禁闭室’的原貌。
但他发现……似乎能拼出来五六七八种……
众所周知,只有一块表时,你可以很迅速的判断出时间。
但当你拥有两块以上的表时,现在是几点反而是个难题。
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