“这尼玛阴间指数怕是要降到个位数啊!”
但意外的是第五天的阴间分数,竟然是稳定在了74分。
确实还在下降。
但并没有一泻千里!
林达的心中顿时燃起了火花!
还有机会!
明明大家玩的都很嗨皮,但阴间指数却没有狂泻不止!
为什么呢?
想了想,林达感觉自己的思路果然还是很正确的。
首先,游戏本身是一款恐怖游戏。
即使在适应之后并不会感到害怕了,但目前还是前期阶段。
许多新手玩家进入游戏,依然会被游戏里的恐怖画面吓到。
被那突然出现的屠刀,被那挂在钩子上的绝望和无助给吓到。
第二,即使现在通关100关解密已经不成问题。
但至少在快速解密花费的几个小时中,玩家还会产生许多的阴间情绪。
第三,作为对抗游戏,有杀的开心,遛狗屠夫遛的飞起的。
那肯定也会有坐牢的。
玩人类被猪队友坑。
玩屠夫被开黑的人类团队遛狗。
有对抗的地方就有输赢。
而输家可是很容易就产生暴躁情绪,化身暴躁老哥疯狂输出负面情绪的!
经过深入透彻的分析之后,林达露出一个高深莫测的微笑。
“嗯,确实游戏会带来大量的快乐。”
“但同时也会有大量的负面情绪。”
“果然,我的设计思路是完全正确的。”
“多重保险,稳如死狗啊!”
“本来《黎明杀机》是地球上的经典游戏,也不可能有接近90的阴间分数。”
“之前只是我想多了。”
“六十多的阴间值是合理的。”
天晴了,雨停了,感觉自己又行了的林达,心情愉悦的看着网络上的相关讯息。
林达用一双发现喷的眼睛,特意去网络上搜索。
果然就看到了很多的喷子。
许多在游戏里被虐了的玩家,在网上狂喷。
也有不少正在解密的玩家,在狂喷游戏100关解密还是太累。
同时游戏的平均评分,也回到了6分以上,有机会冲击七分。
阴间情绪稳住微调下降。
游戏口碑狂飙爆炸上升。
游戏销量恐怖航天狂涨!
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