而尼奥如此重视好感度的原因是因为好感度累积到一定数值可以获得老人的赠礼!
他可以透过老人看见。
在好感度达到100点,200点,500点,1000点和2000点的时候,有一个礼物的图样。
还有一个原因,好感度的提升十分艰难。
就比如尼奥扇小飞耳光,刚开始还会获得好感度,后面就没有了,应当是有一个阈值。
因此,尼奥只得如实交代,“抱歉奶奶我骗了你,我叫尼奥!还有我和他们不是一帮人!”
“好感度+1。”
这个“他们”指的自然是那群土匪。
尼奥生怕好感度再次下降,更害怕老人不由分说的将他赶出去。
他还有一些问题没有弄清。
“奶奶,你听见了那个声音吗?”
老人抬头望向天花板,“你说的是村子上空的那个声音吗?”
“是的。”尼奥点点头。
“听见了。”
尼奥一愣,如果老人说没有听见,那尼奥反而会怀疑老人是否在刻意隐瞒些什么。
现在看来,这种担心是多余的。
尼奥又向老奶奶解释Npc这个词。
“所谓的Npc,就是指游戏中的一种角色类型,意思是非玩家角色。”
“而我们身处游戏世界中,你就是Npc。”
老奶奶点点头,“我听懂了,你是骂我不是人呢?”
“没有这个意思,我只是客观的评论。”
尼奥摇头否认。
“那那道声音,你又怎么解释?”
“那是造物主的声音,祂掌控着这个世界的一切。”
有意思的是,经过一番交流。
尼奥发现,所谓的Npc并不认为自己是Npc,他们能理解游戏的意思,但他们坚信自己所处的世界并不是什么游戏世界。
那么以此类推,其余的Npc们也会这样认为。
“深度交流,好感度+10。”
而后,老奶奶不由分说的将尼奥赶了出去。
理由是她要休息了。
最终好感度累积到38。
通过对话的方式来提升好感度也显然达到了今日的上限。
出门已是19:00。
天色明艳,一点也没有要黯淡下来的迹象。
打开面板一看。
一条信息横悬在眼前:“一个小时后,将进入黑夜。”
更智能化了。
世界频道照例是99+,懒得去看。
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