为了最大化利用无限子弹的优势,白夜决定放弃之前的存档,重新开始游戏。
[角色创建]
在角色创建界面,他选择了自己最熟悉的角色模型,并快速略过外观设置,将注意力集中到属性面板上。
[行政补给官]
这个属性可以增加特殊武器和弹药的携带上限,并提升补给效果。在原本的游戏设定中,这是应对无尽怪物狂潮的必备属性。
然而,白夜毫不犹豫地将它移除。
“既然子弹无限,这个属性就没什么用了。”
更何况,作为核心属性,“行政补给官”会占用大量的属性点。
[属性点:30]
白夜将获得的30点属性点,全部投入到三个新的属性上:
[体力强化]
[动作敏捷]
[超人精神力]
[属性点:0]
尽管属性点已经全部用完,但白夜并没有就此罢休。
[失眠]
这是一个负面属性,会让角色陷入失眠状态,降低休息时的恢复效果,并消除射击时的命中修正。
然而,这个属性却拥有一个隐藏效果:提升对“以太”的敏感度。
“以太……”
那是一种来自异世界的未知力量,能够赋予人类强大的力量。在游戏中,玩家有机会接受人工“以太”注射手术,变身为强大的“以太战士”。
“而失眠,能够让我在不进行手术的情况下,直接操控以太!”
“更何况,以太战士的副作用实在太大……”
权衡利弊之后,白夜果断地选择了“失眠”。
[属性点:10]
作为负面属性,“失眠”会返还10点属性点。
白夜故技重施,再次选择了几个负面属性:
[泄密线索]
[散光]
[突发性耳聋]
这些属性虽然会带来一定的负面影响,但只要操作得当,完全可以克服。
[惩罚属性:30]
“接下来……”
白夜将目光投向了他最熟悉的几个属性:
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