任索看见这个游戏内容瞬间就跪下了。
玩个游戏还要学AE、PS、PR吗!
虽然看起来是挺有意思,如果没有猜错的话,在任索修改视频内容的瞬间,随后的视频内容也会因此改变,有种蝴蝶效应的感觉。
但需要用AE、PS、PR、Aegisub是什么意思?
AE加战斗特效?PS和美图秀秀直接美容主角?Aegisub难道是要给主角加字幕吗?音乐播放器加BGM?
任索脑海里勾勒出一个画面:在雄浑的BGM里,加了十八层滤镜的主角一拳击出,打出足足有5毛钱的火拳特效,虽然主角没说话,但画面却出现了此招的名字「学了三小时做出来的火焰特效拳」,敌人被打得灰飞烟灭。
事实上真正的游玩过程当然不是这样,毕竟任索觉得自己不太可能学三小时就能做出火焰特效拳……
于是任索将目光放在第二款游戏:
《真理之门》
「本游戏为角色扮演冒险游戏。
善的追随你,恶的倾慕你。
光明的渴望你,黑暗的也希冀你。
你是超越一切的存在,是神为万物镀上的色彩。
真理之门,降临。
玩家将成为真理之门的守门人,为守护和开启真理之门而进行战斗。真理之门为万物万理万一之体,为过去现在未来之根,为不朽,为解脱,为救赎,为终结,为开始,为全,也为一。
想要获得回报,就得付出代价。
只要付出代价,必然获得回报。
作为真理之门的守门人,玩家将掌控等价交换的力量。
通关奖励为500点功勋,通关专属奖励为‘真理之门’,存在内购选项,可能存在后续章节,游戏难度为:6星。」
任索还是第一次看见「游戏名字就是专属奖励」这种情况下,毕竟这在游戏界很少见,就像是一款游戏的标题起名为《为了跟千年好友战斗,我亲手献祭神仙老婆或者亡灵妹妹来炼剑》、《你不知道你为什么在这里,但你很快要大杀特杀变成盒子》一样,太过粗暴明了,结局鲜明。
然而这款游戏的确有这样命名的底气。
按照介绍,真理之门这种牛逼哄哄的东西,玩家只要通关这个游戏就能拿到这个专属奖励。
哪怕任索暂时不知道可以用来干什么,但总感觉很有用:例如每天献祭一个分身,至少能换回点香辣蟹、蒜蓉炒花甲、油焖大虾之类的好菜吧?再不济也能弄点柴米油盐之类的吧?
细细一想,任索发现自己生活已经颇为充裕,虽然不至于财务自由,但日常工作上有乔木依保驾,下有古月言护航,也算是轻松自在;
饮食家务上,每天要么去东承灵家蹭饭,要么让分身在做家务之前去买外卖,十分健康卫生;
娱乐游戏上,有妹妹和分身帮忙,只要不是和林羡鱼一起打排位,不然多半能被队友带飞,体验良好;
就看露娜什么时候跟月咏者搞好关系,那任索就能在梦中自由活动,哪怕以后寿命不加,但睡梦的自由也足以让任索的人生长度徒然延长三分之一。
因此这么一思考,任索发现自己对真理之门还真的没有多少欲望。
如果真理之门是真的拥有过去未来所有知识,那任索是不是就能玩到未来的意识潜入游戏,直接进入脑后插管,灵魂数据化的共产时代?
当然最大的可能是,当任索拿到真理之门后,他就能一步登天,成为世界最强,拳打天使扎克,脚踩道士游戬,天下归心臣服,坐拥后宫三千,夜夜笙歌榨干……
但他觉得还是意识潜入游戏比较有意思一点。
虽然觉得肯定没有那么大的好事,就算有那么大的好事,肯定也要任索付出极大的代价,但无论如何,任索也得通关之后,拿到真理之门再说,不然跟看见女神就幻想两人以后孩子叫什么名字一样毫无意义。
其实也没什么好犹豫的,《命运的观测者》他没什么兴趣,总不可能放着这款6星游戏不玩。
选择《真理之门》!
游戏下载速度飞快,而且跟平面屏幕不一样,在VR视角下的任索,可以清洗看见游戏下载时,主界面划过无数碧银乱流,仿佛在从远方服务器接受数据流似的。
而无序的乱流中一部分被聚合在一起,就变成了新的游戏图标——
纯白的空间里,一座古朴的大门悬浮其中,上下四方,皆为其生。
《真理之门》!
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