「敌人还有30秒到达战场,碾碎他们。」
「敌人总量:452,剩余敌人:452」
「敌人位置已在战场地图标记。」
一进入游戏,任索就收到三个通知。而除了这三个通知外,游戏画面什么都看不到,就只有左下角的小地图。
要不是任索「猫之进化」眼神好,看到一闪而过的都市和灾厄少女的背影,他肯定还以为没开始呢。
这游戏就像是憋屎憋久了,一找到任索这个坑连裤子都不脱,直接将一百波敌人倾泻而出——根本不给任索任何反应时间。
游戏恐怕为了压制住一百波敌人,恐怕也不是没有代价的,当然这个代价最后就由任索来负担了,毕竟这些敌人最后还是得靠任索来解决。
然后任索一点开战场地图,顿时就想骂娘了。
游戏机很体贴,直接将这个地区的名字标出来——就是富士山东边的东京。
只是范围实在太大了点!
南至目黑,西至新宿,北至上野,东至浅草,东西南北直线距离都至少有十多公里,几乎将整个东京核心区域都囊括在内,并且战场内尽数漆黑一片!
四百多个红点均匀地分布在这一大片地区中,如夜空星光!
这怎么打!?从目黑坐电车到浅草都要快一个小时啊!
还是这游戏要转型成割草了?
等等,任索思考了一下。
若是他从第一波打起,一波大概就四五个敌人,那么红点分布应该就会局限在一小片地区内,这样打起来应该会简单轻松许多。
现在将四百多个敌人分散到各处,其实并非增加游戏难度,反而是给予任索胜利的机会——至于距离这么远,玩家才有逐个击破的机会。
要是一开始就全体一起上,四百多个敌人,灾厄少女怕不是直接坏掉了。
但,这是针对正常游戏情况,现在任索可是打算出盘外招,直接消耗一次节日促销,召唤游戏角色过来帮忙啊!
本来都想着聚怪一波流了,现在分散开了,打起来就超麻烦的。
任索思虑千转:探秘者还在冷却又是四星就别想了,杀手太弱了。
魔法师后宫团倒是实力足够,而且八个人还可以行动……
任寒实力自然不用质疑,而且还有范围性嘲讽法术,谁敢打他他就打爆谁的狗头……
吞噬世界之灵现在依然是美猴王形态,实力不用说,而且比起他自己的盗版「斗争战士(残)」,吞噬世界之灵可以用正版的「斗争战士」分出几百个分身去纠缠敌人,可以说是非常稳……
还有求道者,求道者实力虽然比不上前面三个,但那是上一次的求道者,要是任索给她装备其他羁绊能力和法术,以求道者的超级资质,毫无疑问可以直接精通任索的所有能力,到时候实力大幅度膨胀,说不定在单体破坏力上未必会逊色于吞噬世界之灵和任寒……
不过,任索可是要开挂啊,他当然想准备开一个风风光光的挂,大声宣告天下:挂逼来了!
这些游戏角色都是很好很好的,但对于现在这种大范围,大战场,多敌人的局面,他们还是略有逊色了。
而且,任索打开个人属性画面,发现无名氏在战斗开始前就已经携带了一个debuff:
「百鬼之夜:暴戾能量爆发期间,所有自然光线都将被暴戾能量吸收,百鬼在百鬼之夜将获得更强的感知能力,普通生灵获得失明状态但能获取到百鬼的血红光线。」
这个debuff其实不算太强,毕竟玩家也只需要打倒百鬼,能看到百鬼就可以了。任索估摸这个debuff是伴随一波波敌人而逐渐出现并且长时间持续,影响范围很可能也就一个公园。
只是在一起爆发之后,百鬼之夜的时间缩短了,但暴戾能量爆发总量可没变,于是百鬼之夜便跟着百鬼扩展到东京多个区,于是便形成画面里这个光天化日之下伸手不见五指的奇景。
倒计时即将结束,而任索也想他这次的要求:
大范围AOE技能,但必须能精准打击,不然要是打着打着拆家,会造成仙宫的污点;
必须具有超强移动能力,因此瞬移是必须的;
为了预防万一,最好还是要有强治疗能力;
当然自己也必须是无敌的,无论是怎样的敌人都可以击败……
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