这个年轻人可真够直接的,哪有商战对象直接打电话说“咱们别打了”的?
不过,他还挺欣赏骆航这样的性格。
当初《鬼界》和《吸血鬼传说2》之所以打得火热,主要是题材雷同,都是恐怖风的全息单机探险游戏,玩家重叠率超过80。
这次的两款游戏题材不同。
酷玩是冒险游戏,主打热血战斗;启航是角色扮演,主打剧情悬疑。不同类型的游戏完全可以“共赢”。
冯世铭道:“谢谢骆总打电话提醒,背后搞鬼的是谁,我们都清楚,不上当是最好的选择。”
骆航:“是的,冯总您先忙,有机会再见。”
挂了电话后,骆航对上坐在沙发上的谢云帆的眼睛,不由尴尬地摸摸鼻子,道:“你是不是觉得,我直接打电话的做法有些莽撞?”
谢云帆摇头:“不会,我反而觉得你很有魄力。”
骆航意外地道:“是吗?高层直接互打电话的很少见,我这样做,其实不合规矩。”
谢云帆笑道:“哪来那么多规矩?能解决事情,才是最重要的。”
他站起来,走到骆航面前,认真地说:“我明白你的想法,全息游戏还在发展阶段,市场潜力巨大。目前华国十几亿人口,游戏舱持有量不到5千万。与其互相内斗去抢这点蛋糕,不如认真做游戏,把蛋糕给做大。”
骆航点了点头,看向他说道:“我其实很想联合友商把全息游戏舱的价格打下去,像电脑一样,家家户户都买得起。一旦全息市场扩大到那个程度,回头再看现在的竞争,会觉得很可笑吧?”
就像远处明明有一座大山,几只蚂蚁却在疯狂打架,抢一块小土堆……岂不可笑?
谢云帆赞同道:“确实是这样,希望同行的眼界,都像你一样放长远一些。这次大概率是梦之翼在背后搞鬼,想让我们两家打起来。”
骆航道:“所
以我才不想跟酷玩打商战,让梦之翼坐收渔利。踏踏实实做好游戏,比什么都重要。”
互相攻击服务器,这种手段有了第一次就会有第二次,一旦两边的服务器频繁掉线,玩家游戏体验受到影响,只会坏了全息联网的口碑,最后弄得两败俱伤。
酷玩的老板冯世铭是个聪明人,骆航相信,他分得清利害关系。
全息联网游戏,两家砸了十几亿下去才突破了技术瓶颈,可不能因为内斗毁于一旦。
梦之翼完全没想到酷玩和启航会私下停战。他们不知道自己早已暴露,继续在网上煽风点火。
酷玩和启航都没有给他们眼神。
两边官方微博都在自顾自地宣传游戏,完全不理会网上的各种拉踩通稿。
6月20日晚,《狄仁杰探案》的上市当日的数据终于出来了——上线一天,流水破亿!
网上分析游戏流水的数据博主都惊呆了。
“这可是几年难得一见的局面啊,两款游戏先后上市,当日流水居然都破亿了?”
“大航海时代有ip影响,加上酷玩的牛逼技术,能火也在意料之中。狄仁杰探案为什么这么火啊?”
“谁能告诉我《狄仁杰探案》是什么游戏?”
网上不少人都发出了疑问。
微博《狄仁杰探案》超话区,只有大量玩家发的“好玩”“好刺激”等评论,没有任何涉及游戏剧情的分析。
论坛的攻略区直接关闭,各大平台,居然也没有一个主播在直播这款游戏?
所以,这到底是什么游戏啊?
神神秘秘的!
很多路人被勾起好奇心,纷纷打开《狄仁杰探案》。首日流水这么高,至少证明游戏质量还行!
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