战局自动都会进入下一轮。
移动力与兵种、兵力规模相关。
叛军主力的兵力规模为“无数”,这象征着这支队伍有1000以上的人马,与林凌在峡谷村后山观察出的数字差不多,那里满山遍野都是正在工作的天鹅堡叛军。他把目光投在自己一方。
受控于他的峡谷村队伍初始共有三支。
第一支是指挥官高伦迪的反抗军方阵,兵力备注为23级(很多),实际人数为93人,攻击范围近身两格,每回合移动力5,代表队伍的模型单位为指挥官高伦迪,28级督军。
第二支则是峡谷村猎户,兵力备注为22级(很多),实际人数为50人,攻击范围近身五格,每回合移动力7,在山林内有攻防加成,队伍的模型单位令林凌有些意外,是酿酒师萨拉,27级战士。
第三支为农夫托巴带领的麦田傀儡,兵力备注为20级(大批),实际数目742人,其中农夫只有7个,剩余的都是麦田傀儡。攻击范围近身一格,每回合移动力3,可发动冲锋,是峡谷村反抗军战斗力最强的队伍,代表队伍的模型单位是手拿草叉的农夫托巴,25级牧师。
这三支队伍就是林凌所能使用的棋子,酿酒师萨拉和农夫托巴的职业有些超出他的意料,不过想想峡谷村的地理环境,他也就释然了。
林凌启动战场模拟,开始兵棋推演。
那些模型顿时像是活生生的人一般发出了叫喊声。
叛军主力是第一个开始行动的单位,由于队伍庞大,叛军主力的每回合移动力都有限,血红色的钢铁傀儡只往闪光口岸的方向走了一步,就停了下来。
接下来,轮到峡谷村行动了。
林凌微微一笑,山林地带每行动一步,消耗的移动力就会翻倍,而且会极大幅度削弱钢铁傀儡的攻击力。他把峡谷村猎户拆散为2队,一队由等级较高的酿酒师萨拉率领,兵力备注变更为28级(一群),实际人数19人,另一支则由一个猎户率领,兵力备注为20级(许多),实际人数31人。
把一队平均等级的远程单位拆散为一高一低两支队伍是前一世很流行的战略攻防图走法。
英雄联盟方的人类猎户或精灵游侠等远程兵种,每回合能进行两次远程投射,堪称轻甲和法师单位杀手,放在一队内使用太屈才了。
拆散或合并队伍将会消耗本回合剩余的所有移动力,那两支队伍一动不动地留在了峡谷村内。
这个时候,持黑旗的叛军骑手开始移动,这群叛军骑手的兵力备注为22级(许多),大约在20-49人之间。
叛军骑手的移动力不亚于峡谷村猎户,他们沿着主干道快速往峡谷村的方向挺进,留下了“战争之犬”雇佣剑士驻守关卡。
“战争之犬”雇佣剑士在战略攻防图中是一个中立单位,默认状态为原地驻守,他们的兵力备注为33级(大群),人数大约在100-249人之间,非常强大的一股力量。
林凌不愿意招惹这群雇佣剑士,他把反抗军方阵移动两格,从峡谷村内移动到炉灰农场边,包围了炉灰爵士的部队。
炉灰爵士是峡谷村本地乡绅,叛军带路党的干活,农夫托巴和指挥官高伦迪早就想除掉他了,根据战略攻防图的显示,杀死他和其他两个带路党后,部队会得到士气与兵力(武装农民)加成。
炉灰爵士的部队兵力备注为18级(几个),不足为惧。
除了炉灰爵士外,峡谷村本地乡绅还有走私商金牙和磨坊主大拇指两支队伍为天鹅堡叛军效力,他们的兵力备注和炉灰爵士相差无几,并且位置都十分尴尬地处于那两支猎户队伍的射程内,基本上等于死人。
反倒是驻扎在村外的叛军侧卫对林凌的棋子有很大威胁,叛军侧卫的兵力备注为22级(很多),人数在50-99之间,峡谷村周围总共有六个兵力相同的叛军侧卫。
叛军侧卫开始了移动。
五个叛军侧卫依托据点,全部选择了原地驻守,只有在村外的叛军侧卫进入了村内,威胁到了反抗军方阵的侧翼。
林凌把麦田傀儡拉到叛军侧卫的左翼,与反抗军方阵形成夹击之势。
之后,游荡在地图边缘的两支叛军骑手开始行动,往叛军主力靠拢。峡谷村内的三支乡绅队伍全都选择了原地驻守,获得了攻击与防御加成。
第一回合到此结束。
新回合开始,叛军主力继续往闪光口岸的方向移动了一步。
林凌算了算,得再过十三个回合,叛军主力才能到达闪光口岸,离开峡谷村的版图。那么他的目标就是在十三回合内中断留守的叛军和叛军主力的汇合,不能让叛军主力回过头来攻打峡谷村。
叛军阵营中,叛军骑手的移动力最高,最有可能与叛军主力汇合。
林凌扫视全图,注意到叛军骑手无论从哪个方向赶赴峡谷村后山,与叛军主力汇合,都必须要经过一个中立乡绅的地盘——高弗雷庄园。
高弗雷庄园是一个据点,外面没有摆放兵力,很难猜到里面有什么。
林凌心念一动,动用酿酒师萨拉那支猎户队伍抢占高弗雷庄园,却被高弗雷庄园内的守卫打了一个伏击,差一点就报销掉了这支队伍。
饶是如此,19人的队伍也只剩下酿酒师萨拉一个人活了下来。
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