如果是一般的游戏改,大家大概都不会有这样的想法。但问题是,奈须和武内之前有参加访谈,两人都表示会有动画化。
然后……然后就没有然后了。
就仿佛另外一条世界线《月姬R》一样,在放出了“未来十年”这么一句话之后,就啥消息都没有了,甚至十年到了之后……也依然没消息。
这是一个悲伤的故事。
而对于某东方大国的同好们而言,他们最近却是百威陈杂。
麒麟II电脑的出现,在某东方大国迅速的抢占市场,巨硬那边为了对抗这边,甚至祭出了廉价版XP的计划。
生产力用户对于巨硬肯定是更青睐的。但对于玩家群体而言,就是另外一个状态了。
——谁不知道,双核的GS是性能最强的电脑?
森夏用的是未来I家的所谓“胶水双核”的技术。这种技术和单纯的将多核融入到一个“die(核心)”之中相比,核心与核心之间的协同性,还有和内存之间的一些延迟和存取关系,都有较大的差距。
但是这么一点差距,犯不着人家暴力堆多核啊!
同样的频率和性能,在GS上和PC上,那是完全不同的概念。GS可以用较低的主频和双核的性能,取得比I家的奔腾更加强大的性能。
当然,这是在不同系统的时候造成的影响。
这就像是另外一条世界线的PS4主机。这台主机被人破解之后,是能够安装linux系统的,还能够通过wine跑一些WIN系统的游戏,这些游戏之中,对CPU要求比较低的游戏能够流畅运行,但如果是类似反恐精英这类对CPU要求比较高的游戏,就会造成严重的卡顿。PS4是多核没错,但是其主频却很低,在linux等系统下面的时候,也就是1。6GHZ左右,甚至不如很多I家的低功耗芯片的主频高。
这种主频,在WIN平台和Linux平台,自然是会造成问题的。
然而这个时候有人对比之后,就会发现,很多同样的游戏,PS4原生版本,还有PS4转linux之后通过WINE运行PC平台的同款游戏,后者显然是不足前者的。
性能损失是一方面,而另外一方面,则是因为优化。
PS4的游戏,针对多核都是有优化的,能够将资源平均分配,但是在PC平台上,对于单核性能的要求就比较高了。
而实际上,麒麟II也是这么玩的。
麒麟II在上市之后,就搞了一个广告,广告里面,是一个人扛着一桶水,吃力的往前走,而另外一边,则是两个人拿着两桶略小一点的水桶,轻松的往前面走。那个一个人运水工走了一趟,而后者已经走了两趟了。
“双核,让你的人生更加流畅。”这是官方的一句宣传台词。
这个广告被王启文花大价钱在各个地方播放,而其目的除了宣传之外,另外一方面,就是为了让观众们产生麒麟电脑性能更好的想法。别说,效果还挺好的。
不过这其中也并不都是好事。某东方大国这边,一直有人希望有国产芯片,麒麟II的成功,让有些人产生了更大的野心,他们叫嚣着要自己的芯,却丝毫不顾麒麟II用的是I家——IBM家——的顶级芯片的事实。
而实际上,官方其实也有些心动。
对此王启文的态度很纠结,一方面,他希望大家进行开发,这对于自己身为一个某东方大国的人来说是好事。
但另外一方面,王启文又觉得这些凑过来打顺风车的家伙,实在是让人怎么看都怎么不爽。
反倒是另外一边的森夏,对此老神在在。
——森夏已经看到结局了。
某东方大国在另外一条世界线,也的确有很多人开发芯片,但实际上嘛,很多都是骗经费的。在另外一条世界线之中,更严重的情况,甚至还有有人买了人家的芯片,然后把表面印刷的文字打磨掉,就悍然宣传是自己的成果。
但森夏对此不好说。等官方碰壁之后,他们大概就能知道森夏的好了。
——要知道,在另外一条世界线上,某东方大国这边的芯片开发还真不怎么样,也没有多少人愿意合作。
这种层面的事情,森夏的影响力还不够——他家的老爷子倒是可以——所以他就选择了静观其变。
反正受益的也是自己,又有何不可呢?
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