只不过,无论哪个平台,都是一片唱衰的趋势。
“哎,要不是月头会放假,每年最不想过的就是十月。”
“谁说不是呢?每年十月一过,一直到年末都会被外国友人嘲讽。”
“你说其它世界比赛,咱们国家也没那么拉胯啊?怎么唯独这个新人交流会,成绩这么差!”
“没办法,这个新人交流会限制太多了,又是只能c级,又是不能超过一年的,咱们都是一群老油子,这方面的人才完全找不到啊……”
“哎,别忘了还有一个隐藏条件——必须符合本国文化特色!”
“是啊,我觉得本国文化特色太坑了!岛国的二次元文化,美丽国的科幻特色,欧洲的西幻世界……这都出了多少经典Ip了?”
“我觉得咱们国家的武侠和玄幻也很优秀啊,只是根本没设计师能做出来。”
“去年直接没人报名,丢人丢到全世界……今年只要有个设计师能报名背锅,我就满意咯!”
“谁敢报名啊?谁报名谁被网暴,不过我还是希望有个人能站出来。”
“哎,你们说最近比较出名的那个新人设计师怎么样?有没有戏?”
“你说凌潇是吧?我觉得没戏。虽然他鬼点子挺多的,但是《泰拉瑞亚》里面的元素可都是西幻那一套,我不觉得他能把国风做好。”
“确实。咱们真不缺能把西幻或者二次元做好的人,但是国风这一块……哎,一走出国门,就凉的透透的。”
“而且他还没到c级设计师吧?就算到了,跟其它多了一年经验的c级天才比起来,估计也没戏。”
“好难过啊,今年又没戏了吗?前十咱也不奢望了,好歹来个人应付一下场面吧?”
“天呐,今年的交流会地点在滨海,简直是审判日……”
“怎么办,今年又要被钉在耻辱柱上了吗?”
……
将各大论坛逛了一遍之后,凌潇算是明白,为什么华国在这个新人交流会上表现那么差了。
首先是交流会的资质卡的非常死,c级呆了不到一年的人才可以参加。
按照交流会排名靠前的作品质量而言,都是c级中上水平的水准。
这就意味着,只有天赋卓越的新人,才有机会参加。
其次,交流会有个不成文的规定,游戏要展示本国的游戏文化。
虽然华国的武侠、玄幻文化很优质,但是对于老外来说,就有点难以理解了。
尤其是动辄密密麻麻的剧情对白,老外根本无法理解,这些剧情的精髓。
因此即便是国内玩家觉得不错的国风游戏,一旦走出国门,也是暴死的命。
最后嘛……
没有获得成绩的设计师,会承受非常大的舆论压力。
毕竟华国键盘侠的战斗力,懂的都懂。
几方面综合之下,去年甚至根本没有人愿意报名,因为报名就等于白白遭受屈辱。
不过凌潇倒是对这个比赛挺感兴趣。
因为在世界级比赛中获胜,对设计师的等级提升,帮助很大。
基本是一款游戏当三款游戏发!
这样的话,他就能很快晋升到b级。
b级高精度的3d资源,可是他梦寐以求的东西!
稍稍思量之后,凌潇决定参赛。
于是乎,他在这个一片唱衰声的论坛上,套用最近网络上的一个梗,发了一个回复。
设计师凌潇:“无所谓,我会出手。”
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