特殊技“外式 梦弹”,是构筑八神强大的因素之一,是过渡连续技的重要招式,到了99和2000,甚至部分代替了原来重拳的作用。
不能忽视的空中特殊技“外式 百合折”,是极其重要的招数,专门踢逆向,令对手左支右拙防御艰难。不过若是面对高手,不可滥用,容易被破。
飞行道具“百八式 驱暗炎”是八神的重要武器,控制得好的话,只需不停发波就能让对手焦躁不安了。不过毕竟发波就是破绽,必须谨慎使用。
对空技“百式 鬼烧”,对地按轻拳,对空则应按重拳,判定还不错。
“百贰拾七式 葵花”是八神的成名技,放在连招中敲起来很过瘾。而且葵花刚出手时有一瞬间的无敌时间,因此直接发也是有道理的。只是不能乱发,轻葵花破绽还小,重葵花没敲倒人麻烦就大了。 值得一提的是,许多人喜欢控制葵花三段的节奏,一下快一下慢,往往能打中急于反击的对手。葵花本身出招速度也很快,而且重葵花打的距离也不短,可以用来追击一些很小的破绽。
指令投“屑风”,是一个神奇的招数,一旦得手可接五花八门的招数。凭借这一招,八神的实力倍增。因为有了指令投,对手就多了一层顾忌,八神就可以更方便地使用心理战术。96和97的屑风使对手产生的破绽比较短,但是可以无限连;98往后屑风自身也有了破绽,但是得手后可以慢慢蹂躏对手,只不能无限连。
98里边的“叁百拾壹式 爪栉”是一个比较特殊的招数,平时没什么大用,却可以在一些特定场合大行其道。比如借助翻身的一瞬无敌时间跳波,或是反能量反击,成功了还可以接葵花。
超必杀技主要靠这招“禁千贰百拾壹式 八稚女”,其他超杀如97和98的“八酒杯”、99的“祈爪栉”、2000的“暗削”都没什么大用,当然也并非完全无用。而八神的超杀其实只需要一招八稚女就够了。可以放在连招中,可以在屑风后追击。而若是直接发,也有很高的命中率,判定强,更具穿波特色。在97里边,这是成功几率最高的超杀,许多人只要跳就必吃此招,根本破不了;98略有减弱,仍是不错的超杀。但是99八神被弱化,八稚女也未能逃脱厄运,不提前发连高波都穿不过去了。2000又好些,却总被互援打飞,残念……
最后推荐八神三种打法。一是经典的“波升”战术,波要小心地发,鬼烧要按重拳,距离要掌握好,反应要快。二是近身狂跳,利用变幻多端的可能性打心理战术。三是攻下盘,八神的下轻脚可使自己蹲得极低,容易得手。最常见的连续技:下B+站B+梦弹+……
纵观八神历代,略逊于京,但不可否认,仍是一流的英雄人物。
总评:
97:S。
98:A。
99:B。
00:A。
作品相关 说明
关于附录的说明:书中的拳皇资料,有一些是从网上下载的,如历代拳皇人物招式列表。我做了些整理,将部分招式名称规范化和统一化。
招式列表前的剧情简介后列表后的总评,包括之后推出的人物点评,都是个人看法,而不是用下载的东东来凑字。正因为如此,谬误也许会很多,欢迎读者批评指正。
若有不懂的词汇(可能性不大),请到“拳皇术语”查阅。术语词典会不断扩充。
和正文一样,附录内容主要集中在97到2000。其他的可能也会提一提。
作品相关 点评三:坂崎良
坂崎良(RANK:B)
做为《龙虎之拳》的主角,坂崎良在拳皇中也是有一席之地的。虽然不象京和庵那样大放异彩,总也能给人留下较深刻的印象。
良的轻拳一般,轻脚却很好用,踢得相当远,可以用来控制距离,从下轻脚出发还可以引出许多连招。譬如下B+下B+站A+轻飞燕疾风脚,又譬如下B+下A+天地霸煌拳。
站立重拳重脚没什么特别出彩之处,不过用得好可以狠揍迎面冲来的敌人。下重拳倒是很快,又具备一定防空能力,铲腿的速度和距离都是中规中矩。
唯一的特殊技“冰柱割”,可以和重拳形成无破绽连招,又可以打敌人的下防,还算好用。
飞行道具“虎煌拳”,原本是很好用,到96以后只能打一点点距离,威胁不大了,不过总还可以放在连招中施展,例如良常用的连续技跳C+下C+虎煌拳,也还有点威力。
“虎咆”是看家本领,作为升龙式对空技,强度中上。
值得一提的是98的里 坂崎良,勉强算是隐藏人物,虽然少了招超杀,却好用许多。“虎煌拳”可打一个屏幕,算是具有了相当的威胁力;“虎咆”又快又狠,连着发轻“虎咆”,破绽微乎其微。
突进技“飞燕疾风脚”,由于发完有破绽,通常只能放连招里了,不过有时候也可以打对手个措手不及。
“极限流连舞拳”,一个很烂的打击投技,既没有指令投的近身无敌特性,又需要极近的距离才能施展,实战中用处不大,不过打中了还可以接超重击和“虎煌拳”等招数。
“猛虎雷神刚”,算是较近距离的突进技,可放连招中,亦可控制距离直接发,具备一定的架招性质,还可以磨血,用来打开僵局倒是个办法。
“猛虎雷神刹”,腾空再对地的招数,看起来慢,实际上快,可以用来对付喜欢攻下盘的家伙。
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