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第14部分(第2页)

我说算了算了,下回再玩,这样弓虽的游戏不是人类能连玩两遍的。

反过身去,看见拳皇边上多了不少观众。走过去,锐正在投币。煌的技术,似乎还是更高一筹。

拳皇97,我不知道这个游戏有多经典,但无疑是一个很出色的游戏。不说别的,单看剧情,就有着其他街机游戏无法比拟的吸引力。虽然我并未亲见过几种通关结局,但从杂志上看到的各种隐藏结局几可汇集成一部篇幅宏大的小说。故事背景带点玄幻色彩,却又是完全的现代武侠。

空前强大的的敌人出现,人与神的全面战争展开,故事主题升华到人类的善恶美丑、世界的存完毁灭,还有京与庵的宿命纠缠,凄绝骇人的疯狂暴走,社的悲壮献身……一片血泪飞溅,爱恨交织,万般情感揉杂,其间精彩纷呈,是以前任何一个街机游戏所未能达到的高度。

当然它的真正魅力在于对战。屏幕上的两个人拳来脚往,实际上是外面两颗好胜的心在斗智斗勇,激烈碰撞。

我找回一点街霸的感觉了。可是,心中有一点害怕。这种害怕在我感受到拳皇的魅力后,变本加厉地提醒我不要再深入其中。

真厉害,他们真厉害。看着煌和锐随心所欲地变换招式,我只能在心中感叹。

落后太多,不知何日才能追上。

人在落后时有两种选择,坚强者奋发,希图赶上;软弱者回避,差距拉大。

我不清楚,自己有多软弱;但我从来不够坚强。所以我会犹豫。此时,谁拉我一把,我便会倒向那一边。

如果从这天开始我就努力修炼拳皇,也许不日即能成为高手吧。但是人的心理总那么微妙,经常不了解自己究竟想些什么。

前一刻还乐在其中,下一秒只想逃走。

没人来拉我。煌和锐继续对战。骁坐在了飞机游戏跟前。而我,做了选择。

我独自离开了电游室。

我想起当年也一直逃避街霸。和当年不同的是,我清楚自己正在逃避。

第三部 拳皇篇 第八章 仙剑

拳皇97,是好游戏,是最好的街机游戏。但现在我在家里玩的这个游戏,也足以青史留名。

那一年,家里添置了一样重要电器——电脑。如果没有这档事,也许我对拳皇的逃避不会是完全的,偶尔还是会去玩几把。现在却彻底放弃了街机,选择了电脑游戏。

在这个家用电脑还不是很普及的时代,家里竟然买了电脑,真是让人又喜又愁。喜的是我惊觉家里的经济状况正悄悄奔小康;愁的是我的电脑知识的贫乏。没说的,这台电脑在我手中只有一个用途:游戏。

该玩什么游戏呢?翻开随意一本电脑杂志,后面的游戏TOP10前三位里必有一个名:《仙剑奇侠传》。

仙剑,号称国内最强RPG,在国产电脑游戏中的地位,几乎是独孤求败。作为中国玩家,没玩过这游戏可说是一种罪。自95年7月以来,该游戏在各种游戏杂志的排行榜中名列前茅,并在许多杂志蝉联TOP10首位达一年以上,荣获95年CEMSTAR“最佳角色扮演游戏奖”,95年 KING TITLE“游戏类金袋奖”,创造了一个“仙剑时代”。可谓好评如潮,载誉无数。

可以这样评价:《仙剑奇侠传》是一个崭新风格的角色扮演RPG游戏,故事设定与背景,以幻想的古中国神怪世界为蓝本。剧情围绕着真爱发展,不只是亲情、爱情,更包含对大地万物无私的大爱。

估计班上的同学大都早玩过了,前两年就在疯狂讨论着当中某些经典场景,个个眉飞色舞的。我再不补课,就只有买块豆腐撞死了。

正好仙剑出了柔情版,便去买了一套。100多大元!

天啊,我一定是中邪了,怎么会买下来呢?直到今天我还在疑惑,当初怎么就买了?莫非是因为胸膛里有一颗支持正版的热腾腾之心?

不管怎么说,既然买了,就玩吧。

的确是有成为经典的理由……这是我玩的第一个RPG,也是最好的RPG,一连玩了三遍。

第一遍,主要是看剧情。被小小感动好几次,如下。

1、 赵灵儿与李逍遥洞房之夜。既不回头,何必不忘。既然无缘,何须誓言。今日种种,似水无痕。明夕何夕,君已陌路。

2、 彩依化蝶。痴心若遇真情意,翩翩彩蝶化红妆。

3、 锁妖塔逍遥恢复记忆。仙灵岛上别洞天,池中孤莲伴月眠。一朝风雨落水面,愿君拾得惜相怜。

4、 林月如逝去。刁蛮少女贵千金,比武招亲动芳心。盼能与君长相依,结伴江湖侠侣行。

5、 再遇月如。离愁万种,只影向谁去。

回头看一,其实二人不过刚经历一个“七仙女事件”,此时并无什么深情厚意,在这里就被感动大不应该。不过冲着赵灵儿那几句词,再加上是玩的第一个RPG,也可以理解了。

再看二,一个很老套的故事,但还是能感动性情中人。

三和四连在一起,个人认为是整个故事的最高潮,是仙剑情感最高峰。这里若是还不能感人,整个游戏就失败了。很显然仙剑是成功了,而且是大大成功了,留下了中文游戏史上的绝唱。

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