最后,在不懈努力下……还是没有笔记本的任何线索。
不过也不是没有收获,这翻箱倒柜的地毯似搜索,倒是让他发现了一个相比于四天之前,房间里不应该有的东西。
一根细长的红线。
没错,一根不知道通向哪里的红线。
陈埃轻轻拉动那根红线,线段瞬间绷得很直,撞倒了压在它附近的一系列物品。
从地毯下,桌子上,书的夹缝之间,连接出一条道路,一条看上去非常短的道路。
陈埃抓着线,一点一点跟着指引,最终来到卧室的一处角落。
线的末端看来就止步于此了,他抬起头环顾四周。
眼前是一面牢固的墙壁,上面什么都没有。跟别提有什么机关,这是他家,可不要太了解。
……只是一面普通的墙壁?
难道走错了?
陈埃再次拉动红线,发现这根线的尽头的的确确就是这面墙。而线的最末端就是从墙壁中延伸出来的。
但凑近一看,很快就能察觉到现实不可能存在的一丝丝端倪。
那面墙上找不到任何孔洞。线以一种非常奇怪的形式穿过了墙。用游戏漏洞的一种术语来说就是:
穿模,答案是穿模!
“找到了!”
陈埃两眼放光,因为这面墙壁,可不止线很奇怪。
更让人不可思议的是,这虽然是一处角落,但从两面墙交汇形成的夹角上看,很明显小于90度,大概在45度到60度之间。
陈埃的卧室结构是正方形,他记得很清楚。
正方形的四个角都是90度,所以基本不可能会出现其中一个角小于90度的情况。
除非物理学不存在了。
惊讶之余,陈埃想起那个贴在后室wiki上有关“入口”的说明。
后室生存指南,如何到达后室:
要到达后室,你需要“切出”现实世界,没有一个确定方法能够做到这点。因为“切出”似乎是随机发生的。
但有一些提示,比如后室的入口,可以增加你到达后室的几率。
通常,后室的入口具有以下特征:
1。废弃建筑物中的较暗墙壁。
2。看起来不应该通往任何地方的随机的门。
3。存在超自然现象的区域(比如听到不应该出现的声音,或者发生任何不符合物理学的现象。)
4。存在故障的物体。
现在,陈埃确信。自己手中的这根红线,正连接着后室与现实。
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