在sao这款虚拟游戏中,怪物对玩家的攻击大致上可以分为两种。
第一种就是可以直接对玩家造成生命减少的,也就是所谓的“直接攻击”。
这种攻击通常可以通过躲闪或者招架等方式进行应对。
而另一种则是在受到攻击后不会造成血量上的降低,但有时反而会对玩家造成更为致命的负面影响,也就是“阻碍效果”。
“阻碍效果”一旦进行叠加,就会演变为诸如“昏厥”、“麻痹”等异常状态。
前者可能只会带来一点不适,后者在战斗中可就是真的要命了。
这类攻击一般被称为“间接攻击”,玩家很难通过常规方式进行躲闪。
因为这类的攻击技能都很特殊,基本上都是是不具备实体,自然也就没办法用刀剑招架,且影响的范围很大。
对于大部分玩家而言,要么跑的快一点躲过去,要么就只能硬扛了。
如果是肉坦玩家,那都是主加体力了,连带着韧性也会高些,也不是就不能扛下了。
茅场晶彦在设计这款游戏时,可能还是有那么一丁点对初学者玩家的慈悲吧,
所以栖息在第一层迷宫区里的所有狗头人族几乎都不会使用阻碍效果攻击。
即便是狗头人领主,同样也是如此。
因此,栖息在第二层迷宫里的牛头人——公牛族们就是众玩家首次面对的真正“阻碍效果”使用者了。
不过,牛头人也就只有在特定的情况下才会使用这类特殊的技能。
就比如现在,牛头人上校·纳托的血条被陈铭打掉了整整条之后,在他的身上闪过了一道暗红色的亮光。
那是触发“霸体”的特征。
只见这位牛头人上校双手紧握战锤,将其高高举起。
“哦吼吼吼!!”
在其声嘶力竭的吼叫声中,数道金色的闪电落在了战锤上。
经过雷电淬炼增益的战锤随后敲击在了蓝黑色的地板上,化作了一卷金色的冲击波纹。
这便是带有阻碍效果的“麻痹冲击”。
然而这招不可阻挡的攻击并没有对陈铭造成任何影响,因为他在攻击落下之前,早就已经退到了攻击范围以外的距离了。
这样明显的蓄力,不瞎都知道该怎么做。
似乎也是知晓自己的攻击落空,上校·托纳发出了不甘的吼叫,随后便是大步流星的追击了上来。
陈铭轻笑一声,看起来颇为享受着场游戏,手上的剑刃再一次放出清光。
单手剑技·音速冲击!
在上校·纳托的攻击发动之前,陈铭便在技能的速度增益下已经抵达了他的面前,
一剑刺穿了咽喉,打断了纳托的技能释放。
在其陷入僵直的状态时,脚下用力,腾空而起,照着纳托的面门就是一记“垂直四方斩”,可以看到,他的血量条瞬间下降了一大截。
如此的伤害,根本就不是当前等级玩家所能造成的。
这主要是得益陈铭对于单手剑的完全习得。
本该的后期才能掌握的技能,他在前期就能游刃有余的使用出来,算得上一种降维打击了。
很快,在陈铭的不断输出之下,牛头人上校·纳托的血条就只剩下了最后一条。
而他自己的血条依然未被撼动过。
战斗进行到了这一步,原本一直不动如山的牛头人将军·巴兰终于从阴影中走了出来。
这家伙的体型足足是托纳的两倍不止。
浑身是肌肉的它,身上有着深红色短毛。
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