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第110章 鹿头与鸟小知识(第1页)

程诺几个人新开了一把,然后第二把刚结束没多久,程诺就收到了策划的消息。

策划:“开了,已封,已经刑拘了!”

程诺:“好的哥!”

随后就把这个消息给到了一群直播间里还在等待着的人。

“voacl,十分钟不到吧,冈易就直接把号封了,顺便把地址给锤出来还把人送进去了!”

“你冈易是这样的,所以,杜绝外挂从我做起。”

程诺也在直播间里再次强调了一下外挂的危害性。

几个人继续打,这把地图是月亮河公园,程诺还在犹豫玩什么呢,就看到直播间的一个sc。

“感谢诺诺的sc。”

“可以玩一把先知吗?想看先知怎么打的,以及一些意识教学。”

程诺先感谢一下老板,读完sc的内容之后,笑着回答道:

“当然可以!”

选择了一下先知的黯的皮肤,进入游戏。

区选先知鬼屋,入殓起点,佣兵人皇,杂技终点

监管选择了二站的位置。

开局先知可以看到监管几秒钟,一进去就看到鹿头在二站的位置,模型朝向往鬼屋的方向,然后鹿头的身影开始变高,随后下来。

“鹿头鹿头鹿头!”

跟队友报了一下点之后,先知开局没有轻举妄动,先是跑到鬼屋右边楼梯的出口左边。

“开局这位置,千万不要上二楼,尤其是对面是鹿头的情况。”

“这个地图,对面是鹿头,也就是说,没有ob位的情况,鹿头可能带的技能就是插眼,传送,带狗,闪现。”

“如果鹿头带的是插眼,如果开局追鬼屋的人,最有可能的情况就是先从二站外面走,然后鬼屋二楼窗口下先放夹子。”

“然后再走进鬼屋里面插眼,如果站在的是二楼,那么一下子会被插眼照到,下二楼有夹子,如果没判断到的话,会踩到夹然后吃落地刀。”

“外面一个大空地,一勾一刀瞬秒。”

“这就是鬼屋开局在二楼的情况。”

“所以一般情况下不要上二楼,至于为什么站的是左边而不是右边有人知道吗?”

弹幕有人回答道:“是因为插眼吗?”

程诺赞赏的点点头。

“对的,如果你站在靠近四站方向的右边楼梯口,那么你待会跑的话可以直接往左边跑,这个位置再往左一点逃脱插眼的范围了。”

“如果往右边的话,你还是会被插眼的位置照出来。”

“先知这个角色就算他有鸟,也不是开局就有,在最开始鸟没回来前,本身情况下就是一个白板而已,如果被开局就想溜鬼的话,其实是很容易速溶的。”

“所以一般情况下会选择一个安全点,保护好自己的同时才能保护队友。”

“但是如果你对自己的溜鬼能力有自信的话,那么你就可以不用管这个,直接找监管开始溜鬼就行了。”

鹿头开局往鬼屋方向走,但是鬼屋是没有心跳的,所以入殓师已经在那里等好他了。

“找你了,准备坐车。”

佣兵给了一下视野的情况,他过来先把二站的灯给点了,待会车第一时间就可以直接从一站到三站。

接下来三站的杂技也把灯给点了。

入殓现在的情况就是直接把棺材放在一站的位置,吃刀拉走去四站,然后鹿头要是带传送的话,就直接死在四站然后返生回一站。

这是独属于月亮河公园的过山车入殓体系。

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