“可能性不大,如果在刚刚外面的位置可能还可以,现在太近了,人大概率是稳稳救下来的。”
雕刻家的思路想的很好,想要在外面给一刀,然后靠狂暴快速擦刀,丢出满的雕像干扰救人来达到一个救不下来的情况。
这种情况的多抓面是最大的,最常规的守椅是很难把一个满血佣兵击倒的。
但是佣兵没有在外围给他打一刀的机会,所以这个想法就落空了。
“吃刀了吃刀了,保平打保平打!”
在外围佣兵吃刀的一瞬间,勘探员就给出了一个保平的策略。
“你就看看能不能保,二阶雕刻满雕像保不了就自己跑,不用管我,这把只需要保平就行。”
“收到!”佣兵道。
等到佣兵救下来人后,两个人只有附近的一块板子可以博弈。
半血佣兵想要保一下,帮勘探员扛一刀,但是二阶雕刻的强度跟一阶完全不是一个样子。
勘探卡在板子里,佣兵在板子外侧,这样的情况下,随时可以在板子任何一边帮忙扛实体刀。
但是雕刻家只想架住他们,手里满雕像,压根无需多言。
两组雕像瞬间丢出,半血勘探员甚至刚下椅没多久就全部吃满,直接被炸死。
佣兵在外围甚至还吃到一炸,剩下了34的血条。
“走走走,机子不够。”
外面那台大的被修开了,但是最后一台还有50的进度没修完,修机加速刚出来不久,压根不足以修开。
佣兵直接毫不犹豫离开这里,要是贪一会被闪现秒了,那么这局他再坐地下室,就又要成为战犯了。
二阶雕刻家地下室,真说不好给他们来个大的。
“机子不够,佣兵直接走了,那看样子,取悦这把应该就是一个平局了。”
雕刻家也没有心思管佣兵了,先把勘探员挂飞。
然后再一个坟场投最后一台遗产机,在小树林那里,调酒和昆虫在合修。
“他很慌,真的很慌,也不敢贪,就怕机子进度够了。”
在坟场投过去的一瞬间,机子已经来到了92。
佣兵直接去贴小门了。
坟场一投,雕像全部往两个人的位置夹,但是两个人也不躲,就是硬吃。
昆虫变半血,调酒师吃三炸变14血。
机子只需要几秒就能开,要是躲了就不好说了。
“这个位置,秒不掉,传送也不敢交。”
最后机子还是开掉了。
大心脏点亮,佣兵和调酒都是34的血条,昆虫学者是满血。
这个位置,唯一好抗压的反而是昆虫学者。
“这样的话,他现在没有办法选择去速抓一个点,首先刚刚是坟场投的,也就是说开机的时候就一段距离了,现在大心脏之后,两个人一个往大门跑,一个往小门跑,他只能追一个。”
“看看取悦会选择哪一个了?”
雕刻家来到中场的位置,最后选择往大门走,那里是想要出来抗压的昆虫。
三个人满血没道具的情况下,只有昆虫是最好出来抗压的。
“留大门的话,看样子就是昆虫了,佣兵小门要点开了,现在这个传送也不好交了,说不定过去佣兵门一开,然后昆虫没有,调酒跑了佣兵跑了,三人开门战三跑,取悦不会这么干的。”
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