630shu,最快更新我在全球游戏植树种田最新章节!
迪达斯他们也称得上是建造大师了,设计建筑的能力肯定比木萤她这么个门外汉强。p
“需要我们做什么尽管说吧!”迪达斯说。p
木萤大概描述了一下自己想要的效果。p
总之她要做的墓穴探险区域要兼具恐怖和探险要素。p
大概就是个藏着各种宝物,可以寻宝的大型墓穴鬼屋吧!惊险和惊喜并存,极致的紧张害怕和惊喜之间,产生的情绪力量那肯定足!p
如果是既有宝藏,又隐藏着危险,还有实战锻炼意义的项目,当然更吸引人,就算是收高价门票,玩家们也会趋之若鹜,但是做下来的成本花费太大了。p
普通的人形精魄徒有其形,实力太差,远远比不上木萤召唤出来的动物精魄。p
除非让小石头多给它们注入一些情绪能量,提升它们的战斗力,否则根本无法对玩家造成什么威胁。p
陷阱也是一样,经过之前探索那个与食尸鬼巢穴连着的平民墓室,玩家们早有了趟陷阱的法子。p
那些墓道里的普通陷阱当初都对玩家无法造成威胁,更别说是现在玩家们实力又提升了不只一筹的时候了。p
同样的,想要陷阱更强力一些,也需要小石头用情绪能量来补。p
而且这些陷阱、精魄损耗后,修复的话也是要花情绪能量的。p
或许标准弄的高一点,到时候小石头赚的情绪能量能多一些,但是成本也得算在内啊!p
木萤始终记得,她在地下城里弄这么多东西,首要的目的是给小石头赚优质口粮,也就是情绪能量。p
【认识十年的老书友给我推荐的追书app,野果阅读!真特么好用,开车、睡前都靠这个朗读听书打发时间,这里可以下载】p
其次才是给领地增加一些吸引力。p
再其次才是赚钱。p
如果把最后那个目的忽略不计的话,其实目前的最优选择不是去建设高标准,价格昂贵的冒险区域,而是做有趣、便宜的娱乐区域。p
后者需要付出的情绪能量成本比较低,但是能赚到的情绪能量却不少,更利于小石头的发展。p
地下城真正珍贵的地方不在那些普通的设施,而在于其独有的特殊设施。p
所以目前她计划的墓穴探险园区是一个纯娱乐,不需要任何战斗能力的大型解密逃生鬼屋,内里还有墓穴宝藏作为噱头,吸引着想大赚一笔的玩家。p
所以里边扮演鬼怪的人形精魄不需要承担战斗任务,只需要吓人就行,她已经把小石头的分身之一悄悄丢到蕈人剧场里,让蕈人们给它安排了一大堆鬼怪电影。p
等它看过后,就能活学活用到人形精魄身上。p
连机关陷阱也只有吓人的效果,不具备杀伤力。p
木萤想象的就是一个地形复杂,很容易迷路的大墓穴,里面有各种各样的机关和隐藏宝藏。p
人形精魄则充当鬼怪吓人,还会追赶闯入者,只要被人形精魄抓到的闯入者会被驱逐出局,也就是丢出墓穴园区。p
但内部的墓穴具体怎么建设才能达到这个效果,她还想听听专业人士的建议。p
https://www.cwzww.com https://www.du8.org https://www.shuhuangxs.com www.baquge.cc