市场部的一位同事在市场调研的时候发现他们近期的古风设计被一款游戏公司所剽窃。但严格来说这里面还没有完全确定是他们剽窃芙芙鲍勃的作品。往不好的方面想,也有可能是本公司的设计师剽窃了别人的作品。现在的游戏人物都非常的浮夸且受众更大,有人投机取巧也不是不可能。总而言之,这个事情需要调查。
糟糕的是,游戏公司昨天刚刚上线了这款人物造型;幸运的是,芙芙鲍勃刚刚才在生产线上,还未进行下一步大力宣发。
市场部的同事动作很快,一边打电话通知各大工厂停工,一边开始逐层汇报,到宁愿耳朵里也不过十分钟的时间。但是发现抄袭这件事,却耽误将近一天的时间,这个实在太长,是公司一个要加强的地方。
宁愿管不了什么面试,这边全部交给人事部和其他两个部门,她和市场部主管当场离席,另开小会。宁愿大胆开麦,明确紧急处理。
“首先,公关上要坚持我们自己的设计是原创,不存在抄袭。其次,马上销毁之前设计已经生产出来的产品。”
“这一点,您放心,我们第一时间就派人过去办了。”
市场部此次的负责人立刻回复她。
“不对!等一下。”
宁愿似乎想到了什么,停了将近一分钟后的时间,所有人都看着她。
“生产线先停。。留一箱成品下来,其他的全部销毁。。然后,若有人询问就说材料出了一些瑕疵,目前一箱的货没问题。我们在和材料源头沟通好中。”
“好的。出了这个门,我们守口如瓶!”
市场部参与这次活动的人一直表态。
“好!非常好。!接下来,也就是最重要的!。。第一,不能走漏一点消息给策划部和设计部。”
“不行啊。策划部要做宣传,如果不给策划部的话,恐怕。。。”
“没关系,就用策划部给上一批货设计的宣发,到时候直接改内容,背景不变就可以了。”
宁愿只能先用这种办法对付,她还没有想出更好的解决方案。
“有点悬。。。”
“悬不悬,第二点才是关键。找一个设计人员直接再设计出来一个系列。”
宁愿提出关键点。
“这。。。”
“太难了!”
“相当于在设计部眼皮子地下动手脚了。”
“回头被他们知道了。。。?部门关系就。。”
这群人七嘴八舌的说弄得人头疼,最后甚至越说越离谱。宁愿听不下去了,吼道。
“部门关系重要还是公司利益重要,你们搞不清楚吗?”
“其他闲话不要说。你们有没有熟悉的设计部的人员可以用?”
市场部的能坐在这里开会的人都不是普通小职员,自然知道严重性,这里面不仅仅要查,两个部门,恐怕连市场部的普通员工也是要查的。这里面能接触到设计的人可不少人。
“现在谁也不敢说呀。。熟悉的也可能是泄露者,哪有人敢当这个风险。”
宁愿被他们怼得一筹莫展,突然灵光乍现,想到:面试部那边不是还有一个王硕硕吗?
况且刚才面试的阐述题目,似乎还是和这次出来的人物有点关系的。
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