嘎吱的诡异声响,透过耳麦越发接近,令人牙酸。
仅仅过了三十秒,缓慢移动的木偶,便来到了Lens和Hop的身后。
神情呆滞的木偶,忽然扯出了一个笑容。
接着,它们空洞的眼眶里流出淋漓的血液,手指变得尖利,像是牵引着它们的丝线汇聚成了实体,朝着落后最远的AUB选手扑了过去。
几秒后,系统发出提示:
【玩家“”死亡】
Sheep下意识抬眼,看向队友们的血条。
即使不是最后一名,但刚才的攻击似乎也牵扯到了红毛,Lens的血条仅剩下一半。
背景音乐再度响起时,意味着玩家可以继续行动。
这一次,危机感似乎降临到了每一个角落,Sheep跑在了最前,而Mole没有放慢速度,在这张图中,坚持到红门出现的队员越多,胜率随之越大。
而当景眠第一次遇到AUB队员时,却发现对方竟不是自己原本预想的敌方队长Shock。
而是AUB战队第二主力,Fall。
Sheep:“?”
无论如何,在这种全国赛事的决胜局,将全队生死攸关的决定权交给副队,即使是作战计划一向出其不意的AUB,也是极为冒险且未来难料的一步棋。
那此时Shock究竟去了哪儿,恐怕只有一种可能性。
木偶工厂一个极其特殊的设定,不同于其他地图,两方战队的玩家在鬼屋局彼此不能互相攻击。
而木偶工厂打破了这一传统。
玩家奔跑的总路程达到一百米时,就会获得积分,一次积分刚好可以兑换一次变成木偶的机会。
全局可以有两次变身机会。
也就是说,尽管平时玩家之间无法互殴,但在成为木偶后,就能获得机会。
而变身成木偶的状态,不仅可以一直维持到下一次音乐声响起,期间还可以选择攻击敌方玩家。
但想要成功混进木偶之间,相当考验玩家技术和反应速度,不仅要在一秒内做出和其他木偶一样的走位和动作,还要分毫不差。
一次错误就会引起其他木偶的警觉,第二次错误直接被木偶认出身份,撕成碎片。
但此刻才意识到,显然已经有些晚了。
在下一秒,女孩的吟唱停止,Sheep心猛然一颤,下意识回头,目光里却尽是一排排望不到头的货架。
以往常规刷图时,玩家们会乐此不疲的让自己变成玩偶,后来渐渐的,玩家发现系统把变成木偶这件事设置的难度过高,手速和准度兼具,大多数玩家秒被发现,而技术稍好一点的,目前坚持最久不被发现的记录,也仅有二十秒。
既攻击不了其他玩家,还自己白白葬送了一条命。所以越是正规的赛事,越没有选手敢拿这个过于危险的举动让全队冒险。
Shock敛下目光,听到自己身后的不远处,原本定住的木偶发出咯吱的声响。
他低头看向自己的手,指缝跟着融合,一点点凝固,像是融化后干涸的糖水,竟也逐渐变得跟木偶一样。
Shock没有迟疑,
径直走到了木偶的最前面。
身后的恐惧仿佛层层贴近,
Shock却浑然不觉般,调转身形,换成了玩家的正面视角。
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