一阶段被击杀,属性降低四分之三(后随着时间恢复,每天恢复四分之一);
二阶段被击杀,装备全部损坏;
三阶段被击杀,驱逐出第九世界,直至世界boss被讨伐完成。
世界boss的机制:
(一)点名:随机指定一人,此人需要在8秒内走到其余所有人世界标点构成的外接球的球心位置。如果没有完成将触发世界地震,地震中死亡的人沿用二阶段被击杀惩罚。
(一)预兆:随机指定一人,此人获得7个人8秒后的标点分布,此人需要告知这七人并让七人在8秒时间到的时候处于此位置。如果没有完成机制,8个人沿用一阶段被击杀惩罚。
(一)荆棘:地面将伸出荆棘,将半数的讨伐战人员缠绕,荆棘可以被打破,但如果8秒后,世界还存在缠绕荆棘,那么这半数的讨伐战人员都将被处以一阶段被击杀惩罚。
(二)相对:按照先后1秒的顺序随机标记两人,第一个被标记的人需要站在距离boss的近点,第二个被标记的人需要站在boss的远点。如果有讨伐战的人员站位比1标近,或者比2标远,那么满足这两个条件的讨伐战人员处以第二阶段被击杀惩罚。
(二)牺牲:金色的牺牲之光柱降临,需要一人自愿走进光柱,获得牺牲的状态,如果此人没有在30秒内死亡,那么其余所有讨伐战人员沿用第二阶段被击杀惩罚。
(二)血之回响:大约在二阶段血量25左右触发,此时全场输出最高的人将处于血之回响的状态,他的血量会随着时间而不断流逝,此流逝无法使用任何恢复技恢复,处于血之回响的人在血之回响的状态下必须保持全场输出最高,如果输出不足或者被击杀,则会沿用三阶段被击杀惩罚,血之回响状态的人员处于血之回响状态下,每隔一段时间输出和属性会翻倍,并且在流血死亡后不计入被击杀惩罚。
(三)秒杀技:被boos直接击中的人员沿用三阶段被击杀惩罚。
(三)死亡继承:三阶段死亡的讨伐战人员,其属性会平均分给剩下的讨伐战人员。
世界boss讨伐战奖励:
参与讨伐战的成员全属性加10。
参与讨伐战的成员主属性额外加3。
物品奖励:领悟篇章。
随机掉落:格林的圣剑。
随机掉落:血之回响技能书。
随机掉落:死亡继承技能书。
随机掉落:星界钥匙。
随机掉落:破碎的永恒石。
小列才停下脚步,他的目光被一个钓鱼的人吸引了过去。
那是一片常见的静心湖,一个中年男人坐在小板凳上,湖面平静,风吹过鱼漂的时候,会带起细微的涟漪。
“你好。”小列才说。
“你好,同志。”中年男人回应道。
小列才打开面板,看到中年男人的id是“澈”。
小列才认识这个id,所有共和联国的人都认识这个id,教科书上是这样描述的,“公司战争的核心”、“货币战争的发起者”以及“共和联国的创始人”。
“乔澈!”
小列才惊呼。
涟漪一圈圈扩大,鱼漂猛地下沉,乔澈的鱼竿剧烈摇晃,而就像所有熟练的钓鱼佬一样,乔澈开始与猎物搏斗。
乔澈站起身来,握着鱼竿的手控制着挣扎的角度,然后猛地向上一样。
仿佛蛟龙出水,小列才看见一对金色的龙角,尖锐的牙齿咬着鱼钩上的正六面体水晶,一跃而出!
小列才第一时间连接进公共频道。
“世界boss叶冕出现,标点50,50,50!”
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