一拳被接下的恶师傅目光一闪,随后拳头不断发力,许木的双臂、身体至大腿都忍不住颤抖起来。
“小雷!”在恶师傅刚刚发力的一瞬间,许木就高喊道。两个月的时间,已经让列阵兵们牢记了自己的名字。
“阵兵!”列阵兵老大小霆大声回应一声,身上发出绿色的光芒就像恶师傅冲了过来。
身后四只列阵兵目光犀利,格斗系能量涌向小雷,指导着小雷以正确而高效的方式发起进攻。
物攻物防大幅度提升的小雷没有像上一次一样被涌现的力量迷失自我,而是准确地向着恶师傅突袭而去。
空中划过一道绿色的光芒,小雷以如同他名字一般的速度,以雷霆之势向恶师傅攻去。这速度甚至略微超过恶师傅之前的爆发突刺的速度。
列阵兵们在这两个月以来的锻炼中,等级随着身体素质地进步而不断提升,已经到了列阵兵这个种族能学会除了普通系和格斗系以外属性技能的这个等级了。
而列阵兵们新学会的技能是虫系大招——迎头一击。
迎头一击:威力很高的招式,但只有在出场战斗时,立刻使出才能成功。
这个技能的最大特点就是这是一个先制招式。先制招式优先度是宝可梦游戏对战中重要的一环。
简单来说就是每个招式都有自己的优先度。当对战中要判定两只宝可梦谁先进行攻击时,必须要先判定优先度,当一方使用的招式优先度较高时,这只宝可梦将无视速度,比对方更快地使出招式。
相反,当一方的招式优先度较低时,就算它速度再高也会比对手慢出。只有在双方使用的招式优先度相同时,才要求判定速度。
而在现实宝可梦世界中这种招式的优先度就是招式能量更快的聚集,非接触招式更快用出,接触招式行动更快。
面对飞速袭来小雷的迎头一击,恶师傅另一只熊拳迅速大力出击,好像是发现了等待许久的目标的猎蛇一样猛然探头。
不过因为是教导局,恶师傅还是只用了普通系能量加持。
绿色能量与白色能量相撞,两者间陷入激烈的消耗,互相攻击泯灭扩散。
有着指导招式的加持,还有恶师傅的不尽全力,小雷和恶师傅在这一段时间居然僵持住了。
不过场面很快就发生了变化,在雷霆冲上来后,恶师傅与许木刚才僵持的熊拳又爆发出力。
刚才与许木僵持时,因为要防范列阵兵们的袭击,恶师傅另一只手是空的。而且与许木的对峙未尽全力,保持僵持,为的就是逼迫一只列阵兵攻击过来,而目的达到了,就不用再与许木僵住了。
砰的一声,恶师傅击在许木双臂上的熊拳猛然伸直,力量爆出,显现一圈半透明气浪。
面对恶师傅的突然发力,许木双臂和身体上滑,用一股巧劲滑开恶师傅的巨力,这是许木在和浩彦师兄对战时,从那只拳拳蛸上学来的小技巧。
恶师傅一拳力气打空大半,不由得一手伸直,身体微移。
就是现在,许木心中呐喊,成后仰的身体双腿蹬地,在不科学的反作用力下,一跃而起,紧紧抱住恶师傅伸直的手臂。
刚抱住毛茸茸的熊手,许木并不体会这舒适的触感,身型一动,双腿猛烈踹向恶师傅身侧熊腰处。
嘭!嘭!两声通透的闷响,但恶师傅面色从未改变!
“吼!!”
一声怒斥的熊吼,紫黑色的恶系能量波从恶师傅口中涌出。
瞬息间,恶师傅双手旁的许木和雷霆身型一抖,面色一痛,显然这一声战斗式大声咆哮,对他们伤害不小。
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